《影之刃零》主角重塑记:玩家心声助力优化升级

32 2

《影之刃零》线下试玩会圆满落幕,制作人梁其伟分享研发理念与细节

7月27日,S-Party《影之刃零》线下试玩会在北京首钢园圆满结束。时隔10日,灵游坊创始人梁其伟(Soulframe)发布了新文章,分享了试玩会和DEMO版本的感想,以及游戏的研发理念与细节。

游戏类型模糊,却深受玩家喜爱

梁其伟表示,《影之刃零》并非传统动作游戏,也不是魂游,其类型模糊却深受玩家喜爱。在试玩会中,许多轻度玩家也能在简单/普通难度中顺利通关,这让他感到欣慰。

“我没想到我还能玩得来这个。”这是梁其伟在现场听到的最多的一句话。他认为,这证明了《影之刃零》的设计成功,让从未接触过动作游戏的玩家也能享受到游戏的乐趣。

《影之刃零》主角重塑记:玩家心声助力优化升级

追求“安全感”,让玩家物超所值

技术力与服务意识,打造玩家“安全感”

梁其伟强调,制作《影之刃零》不仅需要天马行空的创作能力,更需要足够的技术力和服务意识,让游戏带给玩家更多的“安全感”。无论是表层问题还是深层问题,大到游戏玩法,小到剧情细节,制作团队都会积极吸取玩家的建议,克制自我表达欲,沉下心来塑造作品。

“做游戏,就是把自己的那点自我意识(ego)溶解,沉入大地之中,并在土地的滋养下,长出茁壮树木的过程。”梁其伟这样形容自己的创作理念。

主角魂的形象:从动漫化到写实化

寻找真人演员进行面部扫描,打造真实感

在《影之刃零》中,主角魂的形象经历了从动漫化到写实化的转变。为了打造真实感,梁其伟尝试寻找真人演员进行面部扫描。经过多次尝试,他终于找到了一位符合心目中魂的形象的男演员,并完成了魂的新面部建模。

魂与左殇的白发,是他们互相以绝技重创对方以后,生命流逝的表征,与头发一道变白的,还有愈发沧桑的面容。这些细节的刻画,都是为了给玩家带来更加沉浸式的游戏体验。

《影之刃零》主角重塑记:玩家心声助力优化升级

剧情改动:全新故事,无需了解前作

借用人设,全新创作,人物关系和情感动机全新

《影之刃零》基于《雨血》的故事框架进行部分调整,但剧情对所有玩家而言,都将是一个全新的故事,不需要对“前作”进行补课。梁其伟表示,所有的人物关系和情感动机都是全新的,玩家可以认为此人非彼人,只是恰好同名罢了。

《影之刃零》的推出,不仅是对《雨血》的致敬,更是对武侠游戏的一次全新探索。梁其伟希望通过这款游戏,让玩家在享受游戏的也能感受到中国武侠的魅力。

以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《影之刃零》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 月色疏软 回复
    影之刃零主角重塑太赞了!操作流畅,剧情代入感超强,玩家心声真的被重视啦?游戏升级后体验更佳!(绝对干货!)
  2. 涟漪 回复
    影之刃零主角重塑挺不错!我玩着超带感,看得出听了玩家心声在优化,继续加油!