《影之诗》Steam热力不减,10万玩家共战超凡世界

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《影之诗》Steam热力不减,10万玩家共战超凡世界

《影之诗:超越世界》下载量破百万,玩家评价两极分化

由Cygames开发的策略卡牌游戏《影之诗》的续作《影之诗:超越世界》自6月17日发布以来,仅三天时间下载量便突破百万,同时登顶Apple和Steam商店的销售排行榜。在Steam、Apple App Store和Google Play商店的玩家评价中,该游戏却遭遇了差评如潮的困境,甚至有玩家认为其有取代三国杀在Steam地位的趋势。这一现象背后的原因,很可能与其货币化(付费)模式有关。

玩家普遍反映游戏内经济系统失衡,卡包价格上涨

大部分负面评价指出,《影之诗:超越世界》中pay-to-win的元素明显增多,游戏内经济系统平衡性欠佳。玩家们反映,卡包价格显著上涨,而免费游玩可获得的奖励却减少了。玩家们对不进行购买(氪金)就需要花费更长时间才能构筑出可用卡组感到不满。Steam用户特别提到,现在需要持有至少三张相同的卡牌(包括传说卡牌)才能将其分解。

尽管评价不佳,仍有大量玩家活跃游玩

尽管玩家们对游戏表示不满,但SteamDB的数据显示,仍有大量玩家在活跃游玩《影之诗:超越世界》。过去三天内的历史在线峰值超过10万,截止发稿时的同时在线玩家也超过2.6万。这也说明,尽管存在诸多问题,但仍有不少玩家喜欢《超越世界》的游戏内容。

玩家希望通过“差评轰炸”促使游戏改进

也说明,玩家们很可能希望通过在游戏发布初期进行“差评轰炸”的方式,促使Cygames对游戏内的经济系统做出一些改进。尽管如此,仍有大量玩家选择继续游玩,这或许也反映了《影之诗:超越世界》在游戏内容上的吸引力。 以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《影之诗:超越世界》解析,更多深度好文请持续关注本站。