“至暗之夜”补丁新亮点:混合辅助治疗强化解析

暴雪发布开发人员笔记:职业调整与治疗量提升
暴雪近日发布了最新的开发人员笔记,其中透露了职业调整以及混合职业辅助治疗量的提升。以下是本周12.0.1测试服的改动内容。
职业调整
在“地心之战”中,玩家血量有所增加,以应对伤害和治疗节奏的变化。混合专精的治疗效果变得远低于预期。暴雪正在对混合专精进行调整,提高其治疗法术的效率,使其在战斗内外都更加实用。
死亡骑士
英雄天赋方面,天启骑士的冰霜天赋中,索尔班的湮灭在消耗单手武器的杀戮机器时,现在可以正确变为冰霜伤害。邪恶天赋方面,死灵法师的狡诈爆炸伤害提高了100%,恶性瘟疫伤害提高了15%,暗影爪击现在使随后的每一节天打链伤害降低20%(原为25%),超强菌株现在使恐惧瘟疫对附近敌人造成其75%的伤害(原为50%)。
恶魔猎手
噬魂者恶魔猎手方面,坍缩之星已更新,不再在施法开始时消耗所需的灵魂。现在拥有5秒冷却时间,且在施法开始时触发冷却。坍缩之星现在产生的威胁值降低50%。
德鲁伊
英雄天赋方面,丛林守护者的平衡天赋修复了导致塞纳留斯的召唤所召唤的树妖会施放一个错误且威力远超预期的星辰坠落的问题,修复了自然坚韧导致鼠标提示显示树人生命值增加50%的问题,实际应为100%。荒野追猎者的嗜血者藤蔓的生长速度会提高,狂放使爆发性生长有30%的几率触发(原为20%),耐心的守护者使流血伤害提高8%(原为6%),修复了导致耐心的守护者未增加嗜血者藤蔓伤害的问题。
平衡与野性
平衡天赋方面,陨石伤害降低10%,戈德林之力伤害提高25%,梦境居民伤害提高40%,阳炎之怒伤害提高40%,月光术伤害提高20%,愤怒伤害提高20%,星火术伤害提高20%,所有技能伤害提高6%,野性成长治疗量提高30%,回春术治疗量提高30%。野性天赋方面,修复了潜行攻击在非木桩战斗中经常无法找到目标的问题,专注狂暴使野性狂乱的伤害提高20%(原为40%),猎豹形态横扫伤害提高20%,所有攻击伤害提高8%,野性成长治疗量提高100%,回春术治疗量提高100%。
唤魔师
火焰吐息的总伤害(瞬发 + 持续)在所有强化等级下,以及在所有受火焰吐息影响的天赋组合下,现在应保持一致。灵丹妙药治疗量提高60%。
增效与湮灭
黑檀之力不再能通过取消光环来移除,黑檀之力的延长范围现在与施加范围一致,感知力量现在如果冷却时间延长,会动态更新其持续时间,感知力量和先知已更新,以正确检测所有主要的爆发性冷却技能,且不再对坦克或治疗专精激活,翡翠之拥治疗量提高50%,翡翠之花治疗量提高50%。
猎人
野兽控制方面,修复了授予自然盟友动物伙伴的狂野怒火会额外触发一次狂野怒火效果和触发几率的问题。
法师
冰霜天赋方面,冰刺的视觉效果现在会根据你是否处于战斗状态自动隐藏和重新出现,修复了导致所有水元素雕文无法正确应用到水元素法术的问题。
武僧
踏风天赋方面,怒雷破伤害降低10%,旭日东升踢伤害提高20%,神鹤引项踢伤害提高50%,玉火奔腾伤害提高25%,雪怒奋勇伤害提高40%,空灵韵律现在产生1点真气(原为2点),疾风踢不再消耗真气,烈日螺旋现在使精通:组合拳提高40%(原为20%),宇宙能量使造成的魔法伤害提高8%(原为15%),寺院记忆现在使连击效果的触发几率提高75%(原为25%),并使猛虎掌伤害提高30%(原为15%),与风共鸣使风领主之击和升龙霸的伤害提高20%(原为10%),虎眼酒已更新,现在仅在团队副本实例外的非战斗状态下将层数降至10层,并在战斗开始和史诗钥石副本开始时获得10层或降至10层,活血术治疗量提高100%,活血术在PvP战斗中的治疗效果降低33%(原为66%),移花接木治疗量提高30%。
圣骑士
神圣天赋方面,黎明之光的治疗效果现在上限为5个目标,治疗量提高10%,解放现在使荣耀圣令利和黎明之光治疗量的12%转化为伤害,救赎者道标现在可与指挥之光、光明使者道标和怜悯时刻配合使用,愤怒之锤现在的法力消耗与审判相同,锤子与铁砧的治疗现在受精通:光明使者加成,治疗量降低30%,圣光术治疗量提高25%,神圣共鸣已添加到冷却时间管理器,神圣共鸣现在可由神圣壁垒和神圣武器正确激活。
惩戒
惩戒天赋方面,圣光闪现治疗量提高85%,荣耀圣令治疗量提高100%,急速现在可正确缩短圣殿骑士打击或圣殿骑士斩击后的公共冷却时间,修复了导致苍穹之力在AOE场景下触发频率超过预期的问题,修复了导致迅捷祈求使圣钟的冷却时间缩短15秒而非30秒的问题。
牧师
戒律天赋方面,救赎治疗量为所造成伤害的45%(原为50%),灼热之光施加一个相当于苦修伤害20%的持续伤害效果(原为30%),暗影魔触发几率提高至100%(原为40%),双生苦修不再对盟友施加救赎,圣光射线不再能在多次苦修施法之间连跳,暗影愈合治疗量提高45%,争分夺秒和严酷戒律交换了位置,争分夺秒提供5%/10%急速(原为4%/8%),快速治疗治疗量提高70%,真言术:盾吸收量提高50%。
潜行者
英雄天赋方面,天命者修复了导致拉文霍德铸币的收益未应用甚至降低总伤害的问题,奇袭天赋方面,纠缠天命使毒性喷溅的伤害扩散比例提高5%(原为10%),天命之币伤害提高10%,狂徒天赋方面,纠缠天命对剑刃乱舞伤害比例的提升降低至6%(原为8%),奇袭天赋方面,所有伤害提高10%,毒性喷溅使你自然伤害的15%击中附近敌人(原为35%),狂徒天赋方面,所有伤害提高15%,剑刃乱舞使你的技能对附近敌人造成25%的伤害(原为35%),威胁冲刺使冲动对受影响技能的伤害加成提高至20%(原为15%),强化冲刺使冲动的持续时间延长4秒(原为3秒),“地心之战”第1赛季2件套奖励——更新了鼠标提示,以更准确地反映对主要目标杀戮冲动伤害的提升。显示的数值更改为15%(原为25%),但套装强度未变,修复了精准射击鼠标提示中的一个问题。现在显示正确的伤害提升百分比20%,而非10%。
萨满祭司
元素天赋方面,治疗之涌治疗量提高130%,治疗之泉图腾治疗量提高50%,大地之盾治疗量提高50%,增强天赋方面,治疗之涌治疗量提高130%,治疗之泉图腾治疗量提高50%,大地之盾治疗量提高50%。
术士
痛苦天赋方面,鬼影缠身持续时间延长至18秒(原为15秒),同一时间只能激活1个鬼影缠身效果,恶魔学识天赋方面,修复了大术士阿利瑟斯和萨洛拉丝女王不会持续攻击敌人的问题,毁灭天赋方面,巅峰天赋:尼希拉姆之烬(等级4)已更新——施放混乱之箭、暗影灼烧或火雨会唤起黑暗泰坦的回响,效能分别为50%、50%或60%。如果没有找到目标,将随机选择一个受你折磨的目标。
战士
英雄天赋方面,巨像天赋方面,巨像威力使你下一次粉碎的伤害每层提高5%(原为10%),粉碎伤害提高33%,武器天赋方面,巅峰天赋:战争大师——致死打击升级为英勇打击的几率提高了约50%,巅峰天赋:战争大师——英勇打击使巨像打击的冷却时间缩短2秒(原为5秒),战术大师现在使战术家的触发几率提高5%(原为10%),战斗领主现在还使你下一次英勇打击的怒气消耗降低33%,狂怒天赋方面,“地心之战”第1赛季4件套奖励——暴怒使奥丁之怒的冷却时间缩短2.5秒(原为1秒)。