《战地6》预算突破4亿!揭秘游戏开发成本惊人真相

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《战地6》:开发成本激增,挑战重重

EA旗下的《战地》系列新作《战地6》在开发过程中遭遇了前所未有的挑战。据外媒Ars Technica报道,这款备受期待的游戏开发成本已经远远超过了最初的4亿美元预算。

《战地6》的核心卖点之一是环境破坏,实机演示中建筑物可以逐层坍塌形成战术掩体,水体的物理效果和连锁破坏效果也引发了玩家的极大期待。这一系统的交互特效展示,以及塔吉克斯坦水坝、直布罗陀城区等多种场景设计,直接推升了开发成本。

《战地6》预算突破4亿!揭秘游戏开发成本惊人真相

成本激增,团队面临职业倦怠危机

据悉,该项目在2025年初立项时的预算为4亿美元,而当前的实际支出“远高于该数字”,成为《战地》系列史上最高成本的作品,其成本甚至堪比《荒野大镖客:救赎2》。

开发团队同时陷入了职业倦怠危机。报告显示,部分核心成员因持续高压工作导致严重过劳,最长休假纪录达到了9个月。

成本激增,开发难度大幅增加

值得注意的是,根据该报告,游戏最初并未计划耗费如此高的成本。开发成本达到这一水平相当令人担忧,因为它最终会使《战地6》的开发难度大幅增加。

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