《战地》年货化确定!每年一部新篇章,年度大作不容错过
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《战地》系列未来发售计划曝光
业界分析师Michael Patcher与《战地》系列总经理展开对话,透露了关于《战地》系列未来发售节奏的规划。据悉,EA计划让《战地》系列保持与《使命召唤》相同的开发和发售节奏,即未来5-6年内,每年推出一部新作。
开发周期与工作室分配
据称,EA将指定三个不同的工作室负责《战地》系列的开发,每个新作将拥有3年的开发周期,这与《使命召唤》系列的开发周期相一致。对于《战地》系列而言,3年的开发周期似乎并不适用。《战地2042》的失败就是一个明显的例子。而《战地6》的规模更大,需要更多时间才能达到成熟状态。
多工作室联合开发模式
《战地6》是由DICE、Ripple Effect、EA Motive和Criterion Games四家工作室联合开发的,而非单一工作室的产物。关于未来《战地》游戏是否会采用类似《使命召唤》的开发模式,即轮流由某个工作室主导,其他工作室辅助,目前尚无定论。历史上,《战地》系列一直由DICE主导开发,其他工作室缺乏主导开发《战地》游戏的经验和能力,因此Michael Patcher的爆料引发了玩家的怀疑。
分析观点与建议
外媒指出,鉴于Michael Patcher以往的分析和爆料并不总是准确,建议玩家对此消息保持谨慎态度。在等待官方确认的我们不妨期待《战地》系列未来能够带来更多精彩的作品。
总结与展望
《战地》系列的未来发展备受关注,虽然目前关于发售节奏和开发周期的消息尚未得到官方确认,但玩家们仍然充满期待。随着游戏行业的不断发展,相信《战地》系列能够带来更多创新和惊喜。