《罪恶装备:Strive》天梯系统大革新,重燃竞技战火!

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《罪恶装备:Strive》在Evo2025中崭露头角,制作人宫内谦分享成功秘诀

在Evo2025激战正酣之际,众多格斗游戏大作如《铁拳8》和《街头霸王6》吸引了全球玩家的目光。另一款名为《罪恶装备:Strive》的游戏却悄然跻身顶级赛事行列,不仅在Evo赛事中表现亮眼,更在全球范围内受到玩家们的喜爱。

《罪恶装备:Strive》成为格斗圈新贵,玩家数突破350万

本届Evo报名数据显示,《街头霸王6》和《铁拳8》以4228人和2521人的报名数稳居顶流,而《罪恶装备:Strive》则以1508名参赛者位列第三。这一成绩对于Arc System Works而言堪称里程碑,制作人宫内谦透露,本作玩家数已突破350万,成为“破纪录的系列作品”。

《罪恶装备:Strive》天梯系统大革新,重燃竞技战火!

宫内谦表示:“看到这么多玩家热爱这款游戏,我既欣喜又惊讶。”他进一步解释了游戏在格斗圈走红的原因。他指出,开发团队突破日本本土市场的决心是关键因素。以往系列作品因语言壁垒和文化偏好,主要受众始终局限在日本。而《罪恶装备:Strive》专门成立美国分部,通过更直接的玩家互动与营销策略,发现北美格斗社区对“回滚网络代码”的强烈需求。

回滚机制让全球对战变得流畅,吸引更多国际选手

这项技术的实装彻底改变了游戏体验。与传统格斗游戏依赖精准网络连接不同,回滚机制让全球对战变得流畅。宫内谦感慨:“早年TOP8全是日本选手,如今我们看到更多国际面孔。感谢所有电竞选手的精彩表现。”

制作人宫内谦分享未来规划,重构排名系统吸引老玩家

尽管数据亮眼,宫内谦坦言玩家流失问题严重。即将在赛事高潮日公布的新角色“露西”被寄予厚望。宫内谦透露,制作组注意到核心玩家对正式天梯模式的呼声,决定重构排名系统。此前游戏的“排名塔”模式刻意淡化竞争性,但电竞群体的需求促使他们重新设计天梯机制,试图唤回老玩家。

《罪恶装备:Strive》天梯系统大革新,重燃竞技战火!

“我们正在观察哪些设计有效、哪些需要改进,”宫内谦透露,“虽然原本不想让玩家过度关注排名,但竞技社区的需求值得重视。”

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