终落之城发售预告,4月3日PC上线 玩家必看关键信息

当后末世洪水吞噬陆地,人类生存空间从平面转向垂直水面——《终落之城(AllWillFall)》即将在4月3日登陆PC平台,这款主打物理建造的城市生存游戏,正打破传统建造类作品的数值框架。 传统建造游戏依赖网格规划或资源数值达标(如《城市:天际线》的建筑完成度判定),但《终落之城》以物理引擎为核心:每栋建筑的稳定性由地基浮力、模块承重、连接强度等真实参数决定,若玩家搭建的浮岛平台未均匀分布浮力模块,上层住宅可能因单侧倾斜坍塌;过度堆叠重型发电站会导致底层支撑结构变形断裂——这种“可预测却不可控”的坍塌逻辑,让建造从“公式复制”变成“动态平衡博弈”,开发组透露,游戏内超50种建筑模块均经工程学简化模拟,从木质栈桥的承重极限到金属框架的抗腐蚀能力,每一个参数都关联城市存亡。
水上垂直城市:后末世生存边界的三维拓展
不同于《海岛大亨》的岛屿殖民或《冰汽时代》的极地穹顶,《终落之城》将聚落锚定“淹没陆地的水面”——无稳定地基,每寸空间需从水中“抢出”,垂直建造成为必然:玩家需先搭建浮岛平台,再逐层延伸住宅、仓库、发电站,甚至水下探索舱,海洋既是“生存依托”也是“资源宝库”:探索队需打捞沉没城市的钢材、电子元件,同时警惕风暴、变异生物威胁,这种“水上-水下-空中”的三维空间,让后末世生存从“活下去”升级为“向上生长”。
艰难抉择:生存没有最优解只有连锁取舍
游戏中的抉择并非简单分支,而是“取舍后的连锁反应”:是否为耕地砍伐浮岛植被?(植被减少导致氧气不足,居民健康下降);是否开采海底油井换资源?(泄漏污染水域,渔业枯竭);是否接纳难民?(补充劳动力但加剧食物短缺),开发组表示,每一次抉择会触发3-5个连锁事件——接纳难民可能引发食物抗议,甚至部分建筑被破坏,这种“生存悖论”让叙事深度远超传统建造类作品。
4月3日PC上线:提前关注核心配置
因物理引擎高要求,推荐配置为Intel i5-8400/AMD同等处理器、16GB内存、GTX 1060 6GB/RX 580显卡,预留30GB存储空间,上线初期将同步推出新手引导关卡,帮助玩家快速掌握物理建造逻辑。
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