职业平衡升级,午夜12.0.0补丁深度解析**新篇章**

暴雪发布午夜Beta补丁12.0.0职业调整详情
暴雪娱乐近日发布了关于《魔兽世界》午夜Beta补丁12.0.0的职业调整信息,该补丁将与前夕补丁一同发布。
恶魔猎手职业调整
恶魔猎手职业的英雄天赋方面,歼灭者复仇的虚空陨石伤害提高20%,陨星升腾使邪能毁灭伤害提高25%(原为15%),天界回响使裂劈伤害提高30%(原为25%),暗物质流星雨伤害提高20%。
奥达奇掠夺者职业调整
奥达奇掠夺者复仇的掠夺者战刃伤害降低26%,奥达奇之怒伤害降低13%,战刃饥渴伤害降低25%,受伤猎物的效果为物理伤害的15%(原为20%)。
邪痕职业调整
邪痕浩劫的燃烧之刃效果提高至技能伤害的35%(原为30%),所有伤害提高10%,战刃风暴在利刃之舞击中3个或更多敌人时激活(原为4个),消耗25点怒气(原为35点),伤害降低25%。
复仇职业调整
复仇破碎灵魂使灵魂碎片治疗最近伤害的6%(原为7%),厚皮使护甲提高150%(原为130%)。
唤魔师职业调整
唤魔师守护所有法术和技能的治疗效果降低6%,翡翠绽放治疗降低15%,活化烈焰伤害和治疗效果提高25%,裂解伤害提高25%,火焰吐息伤害提高25%,回响使翠绿拥抱在8秒内额外治疗60%(原为30%)。
圣骑士职业调整
圣骑士英雄天赋太阳使者永恒火焰的施法动画已更新,防护远古诸王守护者冷却时间减少至180秒(原为300秒),炽热防御者冷却时间减少至90秒(原为120秒),荣耀圣令治疗提高100%,圣光之盾使护甲提高55%(原为20%),正义盾击提供的护甲提高30%,泰坦之光使荣耀圣令额外持续治疗40%(原为20%),慰藉使奉献的治疗效果为其造成伤害的300%(原为100%)。
术士职业调整
术士英雄天赋地狱召唤者漆黑灵魂伤害提高30%,痛苦萨维斯的印记使痛苦无常伤害提高30%(原为20%),通过邪藤使痛苦无常伤害提高8%(原为4%),毁灭通过邪藤使混乱之箭伤害提高8%(原为4%),凋零伤害提高20%,灵魂收割者恶魔之魂伤害提高100%,邪恶收割伤害提高150%,灵魂诅咒伤害提高50%,痛苦剔除弱者已更新,黑暗收割伤害提高300%,纳斯雷扎之怒的召唤绝望灵魂伤害提高100%,暗影箭和吸取灵魂伤害提高60%。此更改不影响PvP战斗,痛苦无常伤害提高15%,痛苦无常伤害提高30%。此更改不影响PvP战斗,恶魔掌控伤害提高150%,召唤黑暗凝视者伤害提高100%。此更改不影响PvP战斗,腐蚀术伤害提高50%,恶魔学识地狱统帅已更新,阿古斯统治安托兰狱卒伤害降低20%,阿古斯统治安托兰审讯者伤害提高100%,召唤末日守卫伤害降低25%,野生小鬼伤害降低10%,古尔丹之手伤害降低25%,毁灭混乱之箭伤害提高25%。此更改不影响PvP战斗,萨格拉斯回响伤害提高150%,超级恶魔伤害提高30%,烧尽伤害提高20%,燃烧伤害提高20%。此更改不影响PvP战斗,暗影灼烧伤害提高100%。
战士职业调整
战士英雄天赋杀戮者武器机会主义者的下一次压制伤害和暴击伤害降低至10%(原为25%),狂怒机会主义者的下一次狂怒打击伤害和暴击伤害降低至10%(原为25%),武器粉碎连击已更新,巨人打击使你在20秒内的下3次顺劈斩触发无冷却时间,狂怒狂怒天赋树已略微重新排列,一些天赋已更改位置,残酷在激怒状态下,嗜血和狂怒打击(原仅为狂怒打击)造成额外5%/10%伤害(原为10%/20%),强化嗜血重命名为恶意,并已更新,嗜血和狂怒打击(原仅为嗜血)伤害和暴击伤害提高2.5%/5%(原为5%/10%),嗜血狂乱狂怒打击使你的下一次嗜血伤害提高5%,最多叠加5次。
用户界面和可访问性调整
现在在“编辑房屋外观”选项中提供了更大的房屋尺寸,添加了午夜游戏制作人员名单,新的可访问性功能:战斗音频警报,添加了支持宣布你被敌人选为目标的功能,添加了聊天斜杠命令以启用/禁用战斗音频警报以及访问其选项(/ttscombat),新界面:伤害计量表,现在每个伤害计量表窗口可以分配不同的段,恢复了之前的更改,“完整背景”样式已被移除,现在将由背景不透明度滑块控制。
冷却管理器调整
添加了对视觉警报的支持,包括各种颜色的“行进蚂蚁”和“闪烁”,为跟踪项目添加了边框颜色以指示减益类型(魔法、毒药等)。
插件界面调整
进行了改进,允许单位框架插件在自定义单位框架上显示治疗预测和吸收,进行了改进,允许插件更轻松地在自定义施法条中显示引导法术。