治愈系卡牌游戏Beastro,融合经典玩法的新鲜盛宴

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治愈系卡牌游戏Beastro,融合经典玩法的新鲜盛宴

Beastro:当厨房邂逅卡牌,一场治愈与硬核交织的味觉革命

作者:Will Fulton,Xbox Wire 编辑 《Beastro》是Timberline Studio即将推出的一款独特作品,它被定义为“治愈且硬核”的奇幻餐厅模拟游戏。 游戏导演Lindsey Rostal阐述了本作如何将温馨的田园生活、牌组构建机制与传统吃墩卡牌玩法无缝融合。 该作计划于今年春季在Xbox Series X|S与PC平台推出,并将于首发日加入Game Pass Ultimate阵容。

想象一下,将《怪物猎人》中艾露猫厨师的可爱日常作为基调,融入《瓦力欧制造》式的快速反应迷你游戏,再注入《杀戮尖塔》的牌组构建深度,用《纸片马力欧》的叙事幽默与传统吃墩卡牌的经典策略作为汤底,文火慢炖,这便是《Beastro》为玩家精心烹制的跨界盛宴。

笔者与Timberline Studio的导演Lindsey Rostal进行了一次深入交谈,并提前体验了PC演示版,作为工作室继叙事性雪橇犬冒险《红灯笼》后的第二部作品,《Beastro》试图在温馨氛围与扎实玩法间找到精妙平衡。

定义“治愈且硬核”的全新体验

Rostal将团队的设计哲学概括为“治愈且硬核”,这意味着游戏世界充满活力、令人放松,但核心玩法却具备足够的深度与挑战性,确保玩家在享受宁静的同时,也能获得持续的策略投入感,这种设计旨在解决许多同类作品玩法深度不足的问题,让温馨感与可玩性相得益彰。

游戏中,玩家将扮演拟人化的荒漠猫厨师Panko,在师傅失踪后,接管位于世外桃源帕洛波里村的餐厅,你需要种植采集食材、学习烹饪食谱,并满足村民——尤其是那些需要外出对抗怪物、保卫家园的“守望者”们的需求。

从田园到厨房:多元系统的和谐奏鸣

《Beastro》的视觉风格明亮鲜艳,帕洛波里村本身就是一个极具吸引力的探索空间,其基础系统汲取了《星露谷物语》等经典田园模拟游戏的精华,涵盖园艺、垂钓与资源收集,玩家可以雇佣镇上的工匠来升级厨房设施,并通过一系列受《瓦力欧制造》启发、复杂度渐进的迷你游戏来完成切配、煎炒等烹饪步骤,这些系统各自简洁明了,但相互关联,共同构成了流畅的游戏循环。

集合啦!动物森友会 长时间休闲养成, 经营养成, 模拟养成, 模拟经营 在玩法设计上,《快乐家乐园》仍然遵从了碎片化体验的原则,慢悠悠的日子不会推着你向前走,玩家随时可以拿得起放得下,让日常生活中疲惫的心灵得到疗愈,当屋子被装扮成自己梦想中的样子,当好朋友对房子表现得比你还要满意,当日光照亮院子的角落,当AMSR的环境音在屋内轻轻激荡,《快乐家乐园》再一次诠释了幸福的本质就是平凡的快乐。 查看更多 立即下载

重构英雄主义:支持与滋养的力量

游戏的核心灵感之一,源于扮演《怪物猎人》系列中为猎人提供后勤支持的艾露猫厨师,这引出了一个更深层的主题:英雄主义并非总是挥舞刀剑,Rostal强调,“力量不一定来自大剑,也可以来自陪伴、支持他人,并为他人建立基石。”喂养守望者,使他们更强大地去战斗,本身就是一种英雄行为。

动画《降世神通:最后的气宗》在精神与世界观层面都影响了本作,游戏独创性地以五种核心味道——咸、苦、甜、酸、鲜——来划分世界区域与族群文化,Rostal指出,这些味道并非与特定文化绑定,而是普遍存在的概念,团队致力于将味道“拟人化”,“苦”味对应的守望者Kalan性格严肃、恪守规则,体现了这种味道的某些特质。

核心机制:用菜肴构建卡组

本作最具创意的设计,在于将烹饪与卡牌战斗深度绑定,玩家为守望者准备的每一道菜肴,所使用的食材都会转化为他们战斗牌组中的卡牌,每张食材卡都拥有特定的味道“花色”与数值,并可能附带特殊效果。

战斗过程以守望者归来的木偶剧场故事形式呈现,其纸片剪影风格明显致敬了《纸片马力欧》系列,同时也奠定了游戏幽默的文本基调,演示中一个令人印象深刻的细节是:当怪物喷火攻击时,玩家手中的卡牌会被“烧焦”,而“甜”味卡牌则会因此“焦糖化”并获得额外效果,展现了开发团队对细节的巧妙关注。

为何选择传统吃墩卡牌作为基底?

尽管团队深受《杀戮尖塔》等现代Roguelike牌组构建游戏的影响,但最终选择了更经典的吃墩玩法(如桥牌、红心大战的核心机制),Rostal解释,这是为了降低休闲玩家的入门门槛。“对于那些被《动物森友会》般治愈画风吸引的玩家,复杂的卡牌术语可能令人望而却步,而吃墩游戏规则简单,很多人童年时就与家人玩过。”团队广泛研究了世界各地的吃墩游戏变体,旨在建立一个易于上手但富有策略深度的系统。

怪物火车 策略, 卡牌, 类Rogue 在这款名为《怪物列车》的游戏中,能让人依稀看见了好几款游戏的影子,不过由于做的有特色又好玩,《怪物列车》倒也避免了沦为缝合怪的命运,虽然画风以及游戏的世界观设定上相对比较严肃,但玩法却十分轻松,卡牌游戏,玩家只需要有一个比较清晰的思路,基础模式就可以轻松通关了。 查看更多 立即下载

近期独立卡牌游戏《Balatro》的成功,证明了在传统玩法上进行创新仍拥有巨大潜力。《Beastro》的卡牌战斗同样遵循此道,简单的吃墩规则易于理解,但随着游戏进程解锁更多食谱与守望者,牌组构建的多样性与策略深度将显著增加。

从虚拟到现实:美食的文化桥梁

《Beastro》的一个重要灵感来源并非虚拟作品,而是现实中的洛杉矶美食文化,这座多元融合的城市为游戏提供了丰富的菜肴参考,Rostal在菜单中加入了向洛杉矶本地美食致敬的菜品,并希望游戏能反向激发玩家的现实兴趣。“如果你在游戏中认识了墨西哥酸辣虾,可能会想去现实中品尝它。”游戏测试社区的玩家已经开始分享他们受游戏启发而烹制的真实菜肴。

这种连接虚拟与现实的温暖关怀,贯穿了《Beastro》的整个开发过程,游戏不仅提供一段奇幻冒险,更可能成为玩家探索新口味、学习烹饪知识的起点。

《Beastro》预计将于今年春季登陆Xbox Series X|S与PC平台,首发即加入Game Pass Ultimate。

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帕洛波里是一个宁静的工匠与美食家村落,然而围墙之外,黑暗正在滋长,饥饿的怪物威胁着这片最后的乐土,玩家将扮演年轻厨师Panko,在师傅失踪后接管餐厅,你不仅要经营厨房、满足镇民,更要为外出战斗的“守望者”们准备能提升战力的餐食,在这场冒险中,维护和平始于灶台。 解析

自给自足的田园经营 在帕洛波里践行“从农场到餐桌”的理念,亲手种植作物、照料动物、采集野生资源,不断解锁新种子与食谱,打造属于你的理想餐厅。

满足多元客群需求 通过一系列趣味迷你游戏完成烹饪,为镇民提供美味佳肴,根据社区反馈调整菜单、升级厨艺技能并装饰餐厅,提升整体吸引力。

精准喂养战斗伙伴 每位守望者来自不同味道区域,拥有独特的口味偏好,精心调配菜肴的味道平衡,不仅能满足他们的口腹之欲,更能解锁新的战斗技能与能力。

策略至上的卡牌交锋 你提供的食材将直接构筑守望者的战斗牌组,随后,他们将在采用传统吃墩规则的回合制卡牌战斗中对抗怪物,运用味道相克原理、激活卡牌特殊效果(如催眠敌人、移除对手卡牌等),制定克敌策略,但请注意,怪物同样拥有棘手的能力。

在这场以美食为核心的奇幻旅程中,是时候展现厨房里的魔法了,你准备好点燃炉火了吗?

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