《最终幻想》独树一帜,堀井雄二力作颠覆业界创新巅峰
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堀井雄二谈《勇者斗恶龙》与《最终幻想》差异
日本国民级RPG《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二在Game Informer专访中,分享了对于《勇者斗恶龙》与《最终幻想》这两大日式RPG标杆差异的见解。尽管这两个系列常被玩家和评论家并提,但堀井雄二强调,他从未将它们视为竞争对手。
角色塑造理念的不同
堀井雄二指出,两大系列的核心差异在于角色塑造理念。《最终幻想》的角色“话太多”,而《勇者斗恶龙》则始终致力于塑造主角为“一个空容器”的特质,以便玩家更容易产生代入感。在他看来,《最终幻想》系列角色过多的台词表达有时会阻碍玩家完全融入角色。
两家公司合并后的互动
值得一提的是,史克威尔与艾尼克斯于2003年合并,使得这两大经典系列共处于一家公司旗下。尽管堀井雄二表示不认为这两个系列是竞争对手,但他仍持续关注着《最终幻想》的发展动向。他表示,他特别推崇《最终幻想10》,称其为“该系列的完美巅峰”。
堀井雄二的作品计划
堀井雄二本人也并未放缓创作步伐。《勇者斗恶龙7:重制版》将于2026年2月5日发售,之后便是《勇者斗恶龙12:受选的命运之火》的登场。作为系列缔造者,他依然怀揣雄心壮志——在忠于系列精神内核的持续推动品牌进化。