《007:传奇》评测:经典英雄暮年再战,重温巅峰时刻!

12 0

3DM评测《007:传奇》:邦德传奇,岁月留痕

四氧化三铁

2012-11-02

返回专栏首页

《007:传奇》评测:经典英雄暮年再战,重温巅峰时刻!

作者:半神巫妖

评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 一部改编自经典电影《乱世佳人》的传奇,一部深受各年龄层喜爱的动画《猫和老鼠》,一位风度翩翩、身边美女环绕的007,一座所有电影人都梦寐以求的小金人。这些,都是曾经辉煌的米高梅公司所创造的。 再强大的雄狮也终将老去。2010年,米高梅因债务问题宣布破产。幸运的是,007这个品牌依然屹立不倒。随着《007:大破天幕危机》的上映,我们又将见证邦德如何用高科技手段在美女如云的世界中冒险。在此之前,让我们先来评测一下这款游戏的表现。 《007:传奇》由Eurocom开发,动视发行,将于2012年10月16日在Xbox 360和PS3平台发售,PC平台稍后推出。游戏剧情与包括《Skyfall》在内的六部007电影有关,经典邦女郎、PPK手枪、高科技间谍装置、花哨的表演以及大反派都将出现在游戏中。游戏还继承了《007黄金眼:重装上阵》的M16特别任务模式,支持四人本地分屏或在线合作,收录了007电影系列五十年来的全新地图、角色和武器。 游戏画面方面,开场菜单做得还算不错,人物近景面部特写也比较细腻。游戏中的过场CG画面水准令人失望,人物建模和衣物纹理糟糕,场景贴图失败。实际游戏画面同样糟糕,画面细节差,人物和物体建模稀烂,手感糟糕,bug频出。唯一亮点是爆炸场景和部分场景的光源效果。 音乐方面,游戏选用了许多007电影中的经典音乐,并请来了丹尼尔·克雷格为游戏配音,为游戏增色不少。但游戏音效糟糕,枪械射击声都是同样的闷声蹦豆子声音,严重影响了游戏体验。 游戏操作并不复杂,基本上都是传统FPS游戏的模式。主机版有一个逆天的自动瞄准,让游戏难度直接降低为小白程度。游戏中还有下蹲行走和掩体射击等操作。 游戏风格和系统方面,单人游戏背景设定在《007大破天幕危机》电影中的一个场景,玩家将扮演邦德,通过五个任务回顾他的冒险经历。游戏流程结构几乎一模一样,玩家需要跑酷、射击、破解、侵入、调查指纹等。游戏内有常规武器和强力武器两种主要枪械,每种枪械都有很多分类,还可以升级和安装配件。游戏中还有部分潜行要素,但被发现后容易被敌人围攻。 《007:传奇》在制作组还是花了一点心思,但游戏整体劣势过于明显,是007系列的耻辱。如果你是007的忠实粉丝,建议你去看电影;如果你是FPS的忠实爱好者,建议你等待《使命召唤:黑色行动2》的发售。 图文:3DM文学组——菜小花 文学指导:半神巫妖