AC奥德赛创作模式首发评测:如何改写自己的奥德赛?
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《刺客信条:奥德赛》故事创作模式体验分享
《希腊练习生》是古希腊收视率最高的综艺节目,由雅典领袖伯里克利创办,每年挑选众多小鲜肉作为练习生。卡珊德拉在完成《刺客信条:奥德赛》的任务后,决定加入这个节目,追求偶像生涯。为了获得导师们的认可,卡珊德拉帮助他们解决各种烦恼,包括烧毁差评、保护希波克拉底、营救苏格拉底的兄贵、击败毕达哥拉斯的学生,以及指认斯巴达国王列奥尼达一世的叛徒。这一切都是伯里克利蓄谋已久的阴谋,卡珊德拉的利用价值已被榨干。
故事创作模式:玩家创作自己的传奇
以上内容并非《刺客信条:奥德赛》官方任务,而是通过育碧发布的“故事创作模式”所构想。这一模式允许玩家创作自己的剧本,设计属于自己的关卡。编辑器是一个网页,玩家通过编辑任务流程图来确定任务目标、流程结构、登场角色、对话脚本以及分支选择。学习上手这个编辑器非常容易,只需钻研两三个小时即可掌握。
故事创作模式:玩法与乐趣
故事创作模式支持多种玩法,包括摧毁物品、保护目标、营救人质、刺杀敌人等。玩家还可以利用分支对话功能,设计侦探、辩论、恋爱养成等文字对话向的玩法。虽然这些玩法套路在育碧开放世界游戏中早已见怪不怪,但创作过程本身却充满乐趣。玩家需要构建、打磨剧本和人物,揣测玩家行为和抉择,为各种可能性想出应对方案。
故事创作模式:挑战与限制
在创作过程中,玩家也会遇到一些挑战和限制。例如,设计《希腊练习生》任务时,原本打算设计更多选择分支,但实际制作时发现工作量巨大,最终改为线性结构。设计任务还需要具备较高的逻辑思维能力,确保事件顺序、关键节点、主角与NPC关系等精准把控。
故事创作模式:未来展望
故事创作模式是一次有趣的尝试,将“育碧公式”的使用权交给了玩家,让每个人都能创造自己的传奇。虽然目前功能受到一定限制,但相信随着技术的不断发展,未来玩家将能创作出更加精彩的故事。