《白荆回廊》试玩:沉浸式古剑世界体验,探寻未知秘境
核心关键词提取与拓展
核心关键词:白荆回廊、策略RPG、古剑奇谭、ATB战斗、养成系统、精神蚀刻、机能风、UI设计 拓展长尾词: 1. 白荆回廊游戏评测 2. 白荆回廊角色养成攻略 3. 白荆回廊ATB战斗技巧 4. 白荆回廊精神蚀刻详解 5. 白荆回廊游戏下载改写后内容
烛龙工作室,以其在单机与网游领域的精湛技艺,近日进军移动端市场,推出了一款融合《古剑奇谭》角色与世界观,设定在近未来的策略RPG游戏——《白荆回廊》。
这款游戏计划同步推出移动与PC双端版本,目前正处于封闭测试阶段。在传统抽卡角色养成手游的基础上,《白荆回廊》引入了类似《神界:原罪2》的ATB战斗机制,以及《赛马娘》式的“养卡”系统,为玩家带来新颖的游戏体验。
《白荆回廊》并非单纯的粉丝向作品,它对所有玩家都十分友好。即使对《古剑奇谭》系列一无所知,玩家也能轻松上手,享受游戏带来的乐趣。
游戏采用了ATB与战棋融合的战斗模式,角色需等待ATB槽蓄满才能行动或使用技能。地图由六角格组成,玩家需手动调整技能释放方向,审慎走位,策略性考量空间大。
游戏中的“元素反应”机制,允许玩家利用属性攻击触发额外效果,如雷属性攻击沾水敌人会触发“感电”,冰属性则会触发“冻结”。这鼓励玩家尝试不同属性的角色搭配,丰富游戏玩法。
游戏的一些机制也使其玩法更接近“塔防”,如必须保护地图中心的“终端”不被破坏,以及ATB槽积攒速度慢,角色机动性不强。
角色分工明确,包括坦克型、辅助型、单体攻击型和射手型等。战斗中可同时出场的角色有限,但玩家可以选择最多8人进行编队,并在战斗中替换重伤角色。
《白荆回廊》的养成系统采用“精神蚀刻”机制,取代了传统手游的强化方式。玩家需通过“回廊漫巡”副本探索和强化“精神蚀刻”,并使用“记忆烙痕”提升属性和技能。

“回廊漫巡”副本具有随机性,玩家需运气与实力兼备才能获得高品质“精神蚀刻”。养成过程相对无趣,缺乏策略性。

游戏人设充满“机能风”的UI设计,但角色服饰偏国风休闲。人设精美,3D建模还原度高,但部分角色细节不足。
封闭测试中的卡池采用双UP+约70抽的保底机制,角色1命即可激活独有特性,后续提升较小,氪度不高。
尽管游戏当前版本完成度不高,但已展现出其独特魅力。期待未来测试中,《白荆回廊》的品质能得到进一步打磨与完善。