《波斯王子》DLC新篇章:黑暗世界探险预告
今年初,育碧推出了备受好评的银河恶魔城游戏《波斯王子:失落的王冠》。游戏凭借出色的综合素质和丰富的战斗与探索玩法,赢得了玩家们的喜爱。游民星空也给予了8.7分的高评价。
令人惊喜的是,在游戏推出多次免费挑战关卡更新后,制作组还准备了一款全新的DLC——《面具阴影》。这款DLC将于本月推出,游民星空有幸提前试玩了大约三分之一的流程。
支线剧情与拉坚的故事
本次DLC讲述了游戏主线中未提及的支线剧情,补充了“不死军团”暗杀专家拉坚的故事。主角萨尔贡将在一个破碎的心灵领域中展开更加黑暗和困难的冒险。DLC规模适中,流程大约在4至6小时之间。
DLC特色与挑战
DLC的入口整合在本体中,玩家在获得“冲刺”和“传送”两项能力后即可进入。需要注意的是,DLC将带玩家进入一个独立于主线地图的新地区,因此主线中玩家获得的道具增益将会受到严重限制。
在本次试玩中,我们体验了DLC东翼部分的流程。相比于游戏本体的完全开放,DLC的地图设计更偏线性。虽然提供了少量支线探索与奖励丰厚的挑战房间,但部分挑战关难度之高,不亚于游戏本体的后期关卡。
角色属性与难度设计
进入DLC后,角色的属性会立即被“削弱”,生命值被削减到三格,血药也会被没收。基本回归了游戏开头的“裸装”状态。加上DLC的存档点也较为缺乏,一开始很容易被虐得死去活来。
作为补偿,DLC新加入的敌人“不死士兵”会掉落能够恢复玩家生命值的道具,在玩家一边推进流程的得到一些有限的补给。在部分高难度关卡的末尾,也有一次性大量恢复玩家生命值的碎片。
关卡设计与敌人设计
DLC的关卡设计由于还未完整体验,暂时不太好评价。新的弹射机关、消失平台,以及到处乱跑的黄色水晶屏障都很有新意,也大大增加了平台跳跃的难度。但很多时候,我觉得自己在玩《蔚蓝》,而不是一款银河恶魔城游戏。
DLC中的敌人设计还算新颖,DLC中出现的也全都是新敌人。其中名为“怒影”的小怪可谓重量级,除了血条少之外,大概比游戏中任何精英怪都更难对付。

:《面具阴影》给人的感觉就像一个独立且短小精悍的间章。它与游戏本体玩法的差异较大,关卡设计也不像主线那样紧凑,更像是大量挑战性质的关卡堆叠在一起。但这些关卡如果放在《空洞骑士》里,给人的感受也差不多。因为DLC的关卡设计并没有很好地利用上角色本身的性能。
DLC的内容依然称得上充实,尤其是对于喜欢《波斯王子:失落的王冠》的玩家而言,能有更多可玩关卡本就是件令人开心的事。当DLC正式发布后,我们也会为本作带来完整的评测,敬请关注。
