《波斯王子》试玩:梦幻联动,Rogue如何突破?

《波斯王子:Rogue》游戏体验分享 梦幻联动,育碧与Evil Empire强强联手 在今日凌晨的“iii计划”独立游戏展示会上,育碧与《死亡细胞》制作组Evil Empire的全新合作作品《波斯王子:Rogue》正式亮相。我们有幸提前试玩了这款游戏,体验了约半小时的内容。 育碧与其他工作室的合作并不少见,但与《死亡细胞》背后的Evil Empire合作,无疑是一次令人惊喜的尝试。近年来,育碧在独立游戏领域的表现并不突出,而Evil Empire凭借《死亡细胞》的出色表现,在动作类游戏中脱颖而出。这次的合作,无疑为《波斯王子:Rogue》的质量提供了保障。 玩法相似,却又独具特色 《波斯王子:Rogue》是一款横版动作类Roguelike游戏,其核心玩法与《死亡细胞》非常相似,包括可拾取切换的主近战、副远程武器,以及各种带有属性的强化道具。战斗手感流畅且华丽,横版随机关卡设计也颇具特色。 在养成系统和可玩性方面,《波斯王子:Rogue》与《死亡细胞》存在不小区别。本作的数值养成相对更“浅”,玩家无需组合强大的Build,角色的机动性也较强,只需操作得当,裸装也能顺畅地推进地图。 融合跑酷元素,提升游戏体验 《波斯王子:Rogue》的设计核心离不开跑酷元素。与传统横版游戏中的跳跃或冲刺不同,玩家可以按下跑酷互动键,使角色进行一段额外位移,垂直往上爬、横向爬墙跨越巨坑,甚至在下落时与墙壁互动,控制下落速度。 这种设计大大增强了主角的移动范围与操作深度,战斗时也能实现更多“骚操作”。在如此强大的机动性下,游戏前期的战斗也变得非常爽快,玩家几乎可以像在动作游戏那样,在群怪间自由进出而不受任何伤害。 时之沙设定,剧情引人入胜 《波斯王子:Rogue》的Roguelike玩法底层设计,完美融入了《波斯王子》系列中“时之沙”的设定。每次闯关失败后,王子都会返回过去的时间节点重新开始,既贴合世界观又符合玩法。 在剧情方面,本作也下了一些功夫。流程中在特定地点遇到NPC时,可触发对话来推进剧情,也能接到一些支线任务。游戏似乎还加入了类似《黑帝斯》那样的动态对话系统,根据玩家攻略到的关卡进度,与NPC对话时的内容也会有所不同。 总结 《波斯王子:Rogue》作为育碧与Evil Empire的强强联手之作,无疑是一次令人期待的尝试。游戏在玩法、剧情等方面都表现出色,相信会为动作Roguelike爱好者带来全新的游戏体验。
