《百英雄传》评测7.5分:复古狂热,重燃经典情怀?

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《百英雄传》评测7.5分:复古狂热,重燃经典情怀?

《百英雄传》评测:复古与现代的碰撞

以现代眼光审视,《百英雄传》或许显得有些不公平,因为它在故事、战斗、系统上,都深受二十多年前《幻想水浒传》系列的影响。这款“精神续作”的精髓却足够纯正,对于那些渴望寻找《幻想水浒传》替代品的粉丝来说,它无疑能带来久违的感动与美妙体验。

经典元素与时代局限并存

《百英雄传》在保留经典元素的也照搬了许多脱离时代的设计。例如,背包容量小到惊人,道具、装备和符文共用三十个储存空间,导致玩家在迷宫探索时经常装不下东西,频繁丢弃物品。连战前没有提醒、迷宫中没有回复点、不能在菜单中更换符文等问题,都让这款游戏在复古体验的也暴露出其落后的一面。

中世纪奇幻背景下的战争故事

与《幻想水浒传》系列相似,《百英雄传》的剧情同样是一个中世纪奇幻背景下的战争故事。主角诺瓦作为小国同盟方的一员,逐渐成为反抗帝国的义军首领。他需要统合羸弱的众人之力,击败强大的帝国。游戏中,玩家将前往不同的势力,探索江南水乡、沙漠王国、巨树森林和严寒北境,感受不同的境遇,共同编织出一段经典的JRPG王道旅途。

百二十人群像剧:丰富的剧情与角色

《百英雄传》拥有几乎“只此一家”的大规模群像剧,玩家可以召集120名队友,其中包括精通战斗的佣兵、法师,以及铁匠、教官等支援角色。这些队友不仅带来丰富的配队多样性,还在剧情上提供众多的分支对话,几乎一肩担起了养成相关的内容。

六人回合制战斗:策略与挑战并存

《百英雄传》的回合制战斗与《幻想水浒传》相比差别不大,玩家需要在每回合先对全部6名队友下达指令,之后他们便会按你的指示依次行动。这种战斗方式虽然复杂,但也带来了更多的策略取舍。游戏中的老旧设计也影响了其在策略性上的进一步提升。

意外的小插曲:BUG与优化问题

在评测《百英雄传》的过程中,我们遭遇到了一些意外的小插曲。例如,迷宫中无法遇敌的BUG、汉化名词不一致的问题、键鼠适配问题以及优化问题等。这些问题虽然对游戏体验有一定影响,但也期待游戏发售时能够得到解决。

《百英雄传》的复古魅力与遗憾

《百英雄传》无疑能让翘首以盼的系列粉丝们满意,但广大路人玩家们是否买账,就是另一回事了。它有着质量过硬的剧本与独树一帜的大规模群像剧,但太多的落后设计、以及支线任务中的引导缺失,都会让玩家的游玩体验变得糟糕许多。游戏在优化上可能存在一些问题,而当前的汉化状况也不容乐观。