传承升级,猎魔新篇章:鬼泣5评测,猎魔盛宴**再启**
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《鬼泣5》:传承与变革,猎魔人的新篇章
2000年,互联网泡沫破裂,朋克运动式微,世界在变化中寻找新的方向。在这样的背景下,神谷英树接过了《鬼泣》的接力棒,将这个充满魅力的动作游戏系列推向了新的高度。经典回归,新引擎带来的视觉盛宴
《鬼泣5》沿袭了系列作品的扎实手感,但丁和尼禄的经典动作得以延续。新引擎的应用让游戏画面焕然一新,达到了本世代游戏的顶级水平。虽然部分招式的判定进行了修改,但新引擎的强大性能保证了游戏体验的顺滑自然。新角色V,带来全新体验
《鬼泣5》新增了角色V,为玩家带来了不同于往常ACT游戏的全新体验。V的招式依赖于围绕三个“魔宠”展开,本体生存环境优越,高HIT数的三体输出频率可以帮助新人快速取得SS评价。动作系统升级,连段无限可开发
《鬼泣5》的动作系统得到了升级,繁多的动作指令造就了极其深邃的动作系统。玩家需要适应并正确释放预输入指令,才能发挥新武器、新功能和新设定的最大潜力。场景设计多样化,BOSS战精彩纷呈
与《鬼泣4》中大量重复使用的场景不同,《鬼泣5》的场景地编几乎没有重复素材。BOSS战设计优秀,小部分极其优秀,如DEMO中的BOSS战役,让玩家充分发挥想象力。剧情平庸,但有趣无比的灵魂
《鬼泣》系列的剧情一直是其根深蒂固的槽点之一。《鬼泣5》凭借但丁轻浮的言语与黑色幽默的金句,将简单粗暴的剧情盘活了。:传承与变革,猎魔人的新篇章
《鬼泣5》以全新的视角诠释了经典IP,传承了猎魔人的精神。虽然存在一些缺点,但瑕不掩瑜,这款作品无疑是《鬼泣》系列的新篇章。