《刺客信条:奥德赛》试玩揭秘:经典重铸,体验新意!
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《刺客信条:奥德赛》试玩体验:全面RPG化的革新之作
近日,我有幸提前体验了《刺客信条:奥德赛》的前4个多小时内容,包括序章和部分后续。这篇评测将带您深入了解这款作品。游戏允许玩家选择男性或女性主角,而选择女性主角无疑更具吸引力。
《奥德赛》的画面让人一眼就能联想到前作《起源》,从景色、操作、玩法到UI,都让人有一种似曾相识的感觉。在这表面的相似之下,本作在《起源》的基础上进行了大量的拓展。
游戏开场便是一场激烈的“温泉关战役”,玩家将扮演斯巴达国王,带领猛男痛击波斯人。这场战斗不仅气势磅礴,还致敬了电影《斯巴达三百勇士》,其中还有一项技能“斯巴达式踹人”,可以一脚将敌人踹飞,甚至踹死Boss。
在战斗方面,《奥德赛》提供了更丰富的选择。玩家可以学习大量主动/被动技能,并装备四个主动技能,包括上Buff、回血、子弹时间、特殊招式等。主角还可以使用神秘力量给武器“附魔”,使用“火刀”“毒刀”等。
闪避系统也得到了改进,攻击瞬间完美闪避可以触发“子弹时间”,反击则更加犀利,所有武器都可以反击,判定友好。

《奥德赛》并非只有战斗系统,它更是一部全面RPG化的作品。人物和装备都有各自的级别,装备还分为多种品质,且可以附“铭文”,打造专属神兵。

级别对于战斗的影响非常显著,决定了玩家是否可以无双。如果级别落后,与杂兵单挑都会有些棘手,被围攻基本没有机会。练级、捡装备对于《奥德赛》至关重要。
尽管如此,《奥德赛》依然保持了《刺客信条》等开放世界游戏的优良传统,这个世界充满了“意外”。在试玩中,我曾试图挑战一个精英佣兵,结果被虐了十几次,后来在某个Boss战中,无意中救了一个NPC,结果NPC开启了无双,一个人干死了Boss和所有杂兵,还顺便灭了精英佣兵。
《刺客信条:奥德赛》是一款全面RPG化的革新之作,它不仅保留了《刺客信条》系列的经典元素,还在战斗系统和RPG元素上进行了大量的创新和拓展。