《超猎都市》评测7.0分:城市劝退?破解攻略来了
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《超猎都市》正式版评测:快节奏下的挑战与机遇
经过一个多月的Beta测试,《超猎都市》正式版终于上线,带来了全新的第一赛季。虽然更新内容不多,但新装备的加入并未对游戏环境带来太大改变,整体游玩感受与测试版相差无几。
新武器与技能:期待与失望并存
正式版新增了“蜻蜓”连狙和“磁铁”技能。“蜻蜓”作为一把连狙,定位尴尬,缺乏远程秒杀能力和中近距离优势,上手率较低;“磁铁”虽然能吸引范围内的敌人,但需要预判和配合,实战中应用较少。
武器与技能的抉择:实用主义胜出
尽管游戏中有多种武器和技能,但玩家更倾向于选择霰弹枪和微冲等能够贴脸秒杀的武器,以及跃击、冲击波等简单易用的技能。这是因为它们在使用上更简单,收益也更稳定。
团队竞赛:惊喜与遗憾并存
团队竞赛的限时玩法是正式版更新中最令人感兴趣的内容。该模式下,玩家将被分成四组进行战斗,剩余的最后一队获胜。这种模式适合新手入门,强调团队配合,击杀与复活机会更多,但仅限时提供,让不少玩家感到遗憾。
通行证:尴尬的奖励与会员绑定
新赛季上线了一整套通行证,奖励全是不影响游戏平衡的外观类物件。通行证奖励的尴尬之处在于,其中一些物品需要玩家额外开通Twitch会员才能获得,这让部分玩家感到反感。
快节奏下的挑战:疲劳与挫败
《超猎都市》快节奏的理念虽然不错,但相比其他同类大逃杀游戏,游玩体验仍然有不小的差距。快节奏的运动和高强度的战斗让游玩过程显得非常“累”,而且下限低、上限高的战斗风格,只会让新手和高手的差距越拉越大。
外挂与举报系统:亟待解决的问题
面对FPS游戏难以回避的外挂问题,游戏也缺少击杀视角回放和举报系统这样的基础功能,这可能会让一些玩家感到郁闷。
:未来可期
《超猎都市》快节奏的理念虽然不错,但相比其他同类大逃杀游戏,游玩体验仍然有不小的差距。从公测不到十秒即可组起一场新游戏,到如今宣称百人团战,但每队只分到6、7个人便勉强开赛的程度,玩家人数确实有大幅下降。“高手玩得开心,新手体验极差”的环境,也让一部分玩家相继离开。《超猎都市》的未来会怎样,的确要看后续更新能否改变尴尬的现状。