《苍翼默示录:交叉组队战》评测:深度剖析ARC新变革,体验升级攻略揭秘
《苍翼默示录:交叉组队战》评测:ARC的30周年献礼
银河正义使者
2018-05-17
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作者:银河正义使者
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测试时间表背后隐藏着Arc System Works(ARC)的心意。本作为ARC开发的《苍翼默示录》系列最新作,而ARC成立于1988年5月12日,测试开启日恰逢ARC成立30周年。
ARC的2D格斗游戏《罪恶装备》于1998年5月14日发售,测试结束日也是《罪恶装备》系列20周年纪念日。今年,也是《苍翼默示录》系列10周年。
ARC安排测试时间的目的尚不明确,但试玩时间有限。简单体验后,发现游戏保持了《苍翼默示录》系列的传统,剧情已完结,本次作品不包含在系列正传中。

本作被称为“ARC全明星”,不仅包含《苍翼默示录》原作角色,还联动了《夜下降生》、《女神异闻录4:午夜竞技场》和《RWBY》。
测试版自带简体中文和日英双配音,共有20位角色,后续DLC将补充20位角色。
游戏拥有离线状态和线上状态两种模式,离线状态包括故事模式、训练模式、对战模式、战术模式、生存模式和剧场模式。线上状态包括大厅、房间和排行榜。
测试版开放的内容有限,但ARC的习惯表明,游戏框架已定,正式版与测试版差别不大。
画面保持了《苍翼默示录》系列风格,大厅采用二头身3D建模,战斗环节回归精致的立绘和华丽的战斗画面。两位角色可同时选择,战斗前后的互动有趣。
战术模式的新手教程制作得很好,但仅教授基础手法和连段,实战中需要大量练习和连段重组。
格斗游戏上手难度高,新手难以积累经验。ARC通过简化操作指令和提供教程系统来降低上手难度,但游戏仍保持《苍翼默示录》系列易于上手难于精通的特点。
本作降低了新手难度,但保留了系列的核心,同时与三作联动,显示出ARC对游戏的期望。面对格斗游戏黄金年代的逝去,本作的未来仍充满不确定性。
ARC始终致力于2D格斗游戏,其精神体现在木戸岡稔的30周年贺词中。面对挑战,ARC将继续前行,为2D格斗游戏的未来而努力。