《大富翁10》评测:专为少儿打造,趣味益智新体验

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《大富翁10》评测:专为年轻玩家打造的简易版

游戏背景与概述

大宇资讯自1988年创立以来,推出了深受玩家喜爱的《大富翁》系列。历经30年,从DOS系统到Steam市场,这款游戏迎来了第十个版本。从宣布上架到跳票,玩家们经历了不少波折,但最终在2019年10月25日,这款充满回忆的合家欢游戏终于与大家见面。

游戏设计:简洁明了,但缺乏深度

《大富翁10》沿袭了系列作品的传统,UI设计简洁明了,没有复杂多余的按钮,所有选项点明主旨。游戏在内容设计上却与以往不同,将诸多深度、多元化的内容精简甚至剔除,只保留了最简单的基础游玩内容,这让游戏显得有些单调,让玩家没有选择的余地,游戏流程略显乏味。

角色与资源:数量有限,缺乏特色

《大富翁10》可能是系列可用角色最少的一作,仅有6名角色可供操作,天赋设计也较为简单。角色间没有鲜明特点,虽然每个角色都有服装加持,但这并不会直接让游戏元素变得丰富起来。

AI对战:质量堪忧,缺乏逻辑

《大富翁》系列作为老牌单机游戏,自然少不了与AI对战。《大富翁10》的AI质量堪称跌破系列下线,电脑控制的玩家总会做出匪夷所思的举动来干扰同队玩家,毫无逻辑的行动方式让人怀疑本作的AI并没有经过任何优化。

地图与游戏节奏:缩小地图,加快节奏

《大富翁10》的地图被精简的非常厉害,系列作品中的大地图几乎消失,现有地图又都7分相似,只在小格间略有区别。地图的缩小带来的是游戏节奏的整体加快,这让游戏本身更加枯燥。

游戏效果呈现:廉价感十足,缺乏诚意

《大富翁10》的效果呈现也非常微妙:掉帧的车,配音不全的角色,意义不明的台词出现时机,游戏时刻都在体现一股廉价感和消极赶工。

特色内容缩水:深度元素缺失,降低耐玩度

如果节奏加快,地图缩小,角色变少这些你都可以忍受,那么特色卡片、节日、宠物系统、商业股等内容的缩水呢?《大富翁10》几乎剔除了一切需要统筹规划的深度内容,将游戏制定在了一个非常低的门槛。

:适合年轻玩家,但缺乏吸引力

《大富翁10》的游戏内容几乎都跃然纸上,游戏本身没有什么需要特意赘述。制作组只将最基础的功能翻新到了这一作上,并没有在以往作品的核心元素中寻找继承。这款游戏看起来更像是一部外传移植作品,而不是系列正作。它像一个房坯子,还需要在方方面面装修一番,才能在IP以外取得相应的吸引力。 《大富翁10》简单的制作,朴素的内容,怎么看都更适合年纪较小的玩家。这让我不得不猜测,是不是我已经过了玩《大富翁》的年纪,还是《大富翁》的目标用户已经转移到了较小的年龄群。

《大富翁10》评测:专为少儿打造,趣味益智新体验

评论列表
  1. 最近陪我弟玩大富翁10挺有意思的。确实像专为少儿做的规则简单不费脑。扔骰子买地还能学算术真挺益智的。这种轻松体验我也跟着放松不少呢。
  2. 大富翁10专为小孩做的,趣味益智超好玩,我陪弟弟玩过几次,他总吵着要再玩一局。