《帝国时代4》8.9分:RTS经典传承,不负系列盛名,破解策略迷局

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《帝国时代4》8.9分:RTS经典传承,不负系列盛名,破解策略迷局

《帝国时代4》:经典RTS的传承与创新

自公布开发计划以来,《帝国时代4》历经坎坷,从“被雪藏”的边缘到Relic接手,粉丝们终于放下心来。如今,这款传奇系列的续作即将发售,我们也提前体验到了这款游戏。 《帝国时代4》在保留经典设计的也增添了一些加速游戏节奏的改进,让老玩家能够很好地适应,同时也吸引了新玩家。战役方面,全新的纪录片式过场和全面进化的音效及画面表现,让战场的沉浸感再度提升。

历史感与时代感的完美融合

《帝国时代4》在美术基调上更偏向写实化,兵种的细节设计和建筑风格上,更侧重于还原冷兵器时代的面貌。光影层次及贴图细节上,游戏也拥有了质的进步,士兵在攻击时,继承了系列的传统手感,武器每次挥动都像是砍在空气上,长枪的突刺力度也有些绵软无力,对于老玩家来说,依旧是熟悉的味道。

严谨考究的历史战役

《帝国时代4》的战役更为侧重用宏观角度去陈述历史,让玩家能以第三人称的视角去沉浸其中,感受历史进程与人物故事。相比前作来说,本作采用了大量纪录片式过场来集中展现战役故事,实拍场景与光影动画的组合,让玩家能更为直观的感受宏大历史中各个人物的沉浮事迹。

承袭经典的对战部分

《帝国时代4》依然采用最为经典的系列玩法模式,采集、建造、征服。从系统的继承方面来说,《帝国时代4》的整体设计更偏向于《帝国时代2》,无论稻田的种植还是资源的采集等机制,都能看出《帝国时代2》的影子。

地标建筑与科技升级

建造地标建筑成为了本作文明“升本”的主要条件,玩家需要建造相应的地标建筑,才可将文明的发展进程推向下个时代,并解锁更为高级的兵种与科技。地标建筑功能的丰富大大提升了建筑学的重要性,建筑的摆放、不同建筑的加成组合等方面,都可能极大影响到玩家在对局中的发展速度和军队强度。

细节优化与不足之处

《帝国时代4》在一些细节层面也做出了能有效提升体验的优化,例如侦察兵外出巡逻时会自动带回遇到的绵羊,步兵在战斗中的寻路机制更为智能等等。目前的《帝国时代4》仍有一些需要完善的地方,比如兵种的平衡性方面,弓箭手在有射程优势的护甲强度还很高,而长枪兵与武士却因为本作热兵器的减少,导致操作空间降低,整体性价比不如其他兵种。

总结

虽然《帝国时代4》目前在兵种的平衡性上有待调整,优化也仍需提升,但它的玩法足够经典,部分针对原有系统的改进也让体验更为舒适。相比起做出变革的三代来说,《帝国时代4》的承袭经典也许会让不少玩家为之触动。
评论列表
  1. 昨晚肝俩小时帝国4,策略迷局玩着真带劲,经典传承没让人失望,绝了!
  2. 可爱是你 回复
    这分挺合理,策略超带感,我玩着超爽,不愧经典传承 。
  3. 这分挺靠谱,策略超带感,我玩着超爽,不愧经典传承 。