《刀剑乱舞无双》评测:战国伪史之刃,6.8分斩断历史迷雾

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《刀剑乱舞无双》评测:战国伪史之刃,6.8分斩断历史迷雾

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《刀剑乱舞无双》:二次元IP的全新演绎

作为曾经的现象级二次元女性向IP,《刀剑乱舞》自页游版诞生以来,已经走过了七年之久。今年,DMM与光荣合作,推出了《刀剑乱舞》首款游戏性质的衍生作——《刀剑乱舞无双》。这款游戏融合了乙女向、粉丝作、日本战国历史等多个小众标签,对于系列粉丝来说,吸引力十足。

3D化重制,刀男们动了起来

《刀剑乱舞无双》将原作的静态立绘进行了3D化重制,使刀男们形象更加生动鲜活。16名刀男(包含一名原创角色)都基于原作立绘进行了3D化,服装佩饰也得到了不错的还原。在细节上,建模仍有待提高,人物的服装、毛发部分材质感较差,让角色看起来像是塑料玩具。

互动系统,感受刀男间的羁绊

《刀剑乱舞无双》保留了原作中的互动系统,玩家可以对刀男们进行“戳”和“吹风”的互动,每位刀男都会做出不同的反应动作。刀男间还可以积累羁绊并解锁情谊对话,共计259段,进一步拉近了玩家与刀男们之间的距离。

战国历史背景,修复之旅

《刀剑乱舞无双》的剧情沿袭了原作中“修复历史”的套路,玩家需要穿越回日本战国时期,将怪物们暴打一顿,让历史回归原状。每个章节都围绕某位名人一生中的关键部分,讲述与历史不同的IF路线。

轻量化的无双战斗,体验独特

《刀剑乱舞无双》在操作和战斗的难度上进行了大幅简化,让不熟悉动作游戏的玩家也能从中感受到乐趣。游戏加入了“一键式”的简易战斗模式,同时保留了无双的传统模式。战斗系统缺乏深度,羸弱单调的敌人,以及超高的关卡重复率,都让游戏体验变得乏味。

总结

《刀剑乱舞无双》在3D化、互动系统和战国历史背景方面表现出色,但战斗系统和关卡设计仍有待提高。这款游戏为《刀剑乱舞》的粉丝们带来了全新的体验,但也存在一些不足之处。

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评论列表
  1. 浅夏安然 回复
    战国伪史之刃,体验流畅战斗系统赞,角色设定丰富有趣个人很喜欢!整体表现不错值得一试~
  2. 染画酌望 回复
    割草手感挺顺,玩着解压!历史线偏伪但爽点足,6.8分中肯,没踩雷~