《地平线之间》评测7.2分:银河案件多重命运如何破解?
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游戏背景与故事设定
在一场突如其来的破坏事件中,玩家被卷入了一场太空船上的悬疑故事。原本作为人类外星殖民计划的一员,玩家在太空船“和风号”上等待着抵达目的地。一场意外事故导致玩家接过了父亲的重担,成为了飞船上唯一的警长。随着调查的深入,玩家发现这一切只是混乱的序幕。
太空船上的微型社会
《地平线之间》将玩家带入了一个由农场、医院、学校、酒吧等构成的完整太空船社会。在这里,玩家将接触到形形色色、职业各异的人们,了解他们的政治观点和对殖民行动的思考。与《LACUNA》相比,《地平线之间》的人物刻画水平并不出色,大多数角色与玩家的互动仅限于寥寥几句对话。
充满选择的查案环节
作为警长,玩家需要处理和风号上的各种案件。每个案件都会在玩家的智能机中建立一个卷宗,汇总所有相关线索。玩家可以选择在调查过程中提交犯人,并立刻结案。这种非唯一解设计为玩家带来了不少自由度。游戏并没有提供足够的分歧剧情,且在提交错误结果时,游戏也不会给予玩家立竿见影的反馈。
结局与重玩价值
《地平线之间》的结局众多,小到宠物的去留,大到人员的生死,甚至整个飞船与其中千余人的命运,都会根据玩家的选择在结局时有所变化。游戏在重玩价值方面存在一定局限性。由于游戏存在信息不对称,玩家在一周目中很难让故事走向最好的结局。而二周目虽然可以快速推进,但游戏并没有给予玩家一个更加混沌的收场。
谜题设计与本地化问题
《地平线之间》的查案过程除了寻找线索、戳穿矛盾外,还有为数不少的解谜要素。这些谜题的设计部分严格来说算不上好,部分谜题过于传统,缺乏趣味性。游戏的中文本地化水平也存在一定问题,文本质量只够勉强游玩,缺乏润色,存在不少机翻一般的语句。
总结
对于爱好侦探游戏的玩家来说,《地平线之间》是一款值得关注的作品。它塑造了一个不错的微型科幻社会体系,又用高自由度的流程与足够多的结局分歧,为玩家带来了一种独特且拥有一定可重玩性的探案体验。游戏在人物塑造、谜题趣味性、本地化等方面仍存在不足。