《动物迷城》评测:逃出生天揭秘奇遇记

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《动物迷城》评测:逃出生天揭秘奇遇记

《动物迷城》评测:逃出生天

ROOT

2025-07-20

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作者:ROOT

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国产独游佳作

《动物迷城》是我近几年玩到的质量最高的国产独立游戏,没有之一。这款以“越狱”为题材的CRPG游戏,以其独特的福瑞形象主角、精美的像素画风,以及国产游戏中少见的“监狱”主题,吸引了我的注意。但随着深入游玩,我被游戏庞大的文本量和丰富的游玩内容所折服。

故事背景与角色设定

如果你熟悉美剧《越狱》和电影《肖申克的救赎》,那么《动物迷城》的一号主角——狐狸托马斯的故事,应该能给你带来强烈的即视感。作为一名正义的记者,托马斯因为不愿与无视城市下层人民生活安危的市长团伙同流合污,被栽赃陷害入狱。玩家的目标,就是要在下一届市长选举开始前——也就是游戏内21天的行动期限内,尝试各种办法逃出监狱,揭发市长的罪行,还自己一个公道。

角色养成与行动机制

在整个过程中,托马斯要从监狱里的底层新人开始混起,一步一个脚印,让自己在这个充满危险和机遇的地方站稳脚跟。对外,他要和同监狱的几十位囚犯打点关系,了解他们每个人的故事和喜好,也可以选择加入监狱里的三大帮派,或是当警长的走狗,靠完成任务获取奖励和对方的信任。私下里,他则要四处打探情报,通过购买、勒索和偷窃等手段,获取各种能让自己在监狱中正常生活下去的资源,同时利用好每天从早到晚不同时段的行动机会,提升自己的能力、学习技能,以及探索监狱内不同的区域。

丰富的任务与角色设计

作为一款CRPG,你在《动物迷城》中的所有行动,都必须依照游戏精细且完善的角色养成系统和行动机制来执行——说直白点,就是CRPG标配的角色属性与掷骰机制。游戏中登场的近50位囚犯NPC,开发团队为他们每一个都设计了专属的故事和个性,而非AI一键生成的产物。他们每天在监狱里有自己的行动规划和故事,你可以通过送礼、对话、殴打、盗窃等多种手段,改变囚犯们对主角的好感度——以此换来的,除了每个囚犯风格各异的对话内容外,还有根据好感度解锁的可交易物品。

探索与解谜

过于丰富的内容设计,带来的也不完全是好处。《动物迷城》现阶段最劝退玩家的点,可能并非角色构筑多复杂高深,而是缺乏足够的任务提示和引导,帮助玩家快速上手。有的时候,你前脚刚接的任务,可能后脚就因为忙着收集资源而将其抛之脑后,可游戏并没有直观的任务信息整理功能,告诉你下一步具体该如何走,一些支线和新玩法的切入口,也埋得较为隐晦——甚至一些关键信息也会埋藏在对话与身份信息中,稍不留意这些细节的话,玩家可能在一周目里就会错过很多有用信息。

总结

也正是当你实际习惯了这种弱引导的游玩方式后,你或许才能真正感受到CRPG游戏靠箱庭探索和网状叙事带来的游玩乐趣。游戏中的监狱虽然每天有着严格的作息管理,但明里暗里你能做的事情,还是非常丰富的。早上睡醒点名前,你可以在桌边制作道具、锻炼身体。上午可以去监狱的洗衣房、收发室、警卫室打工赚钱,寻找不同监狱设施内可利用的道具和机遇。到了午餐饭点,除了按部就班地吃饭外,你还可以偷溜进后厨打打牌。下午的囚犯放风时间则更是自由,无论你是到处翻垃圾桶、去健身区锻炼身体、找理发店接任务,还是去综合楼画画、打游戏、看书,这些行动所换取的收益,都能直观反映在角色的属性养成和技能解锁数量上。最后到了夜晚,除了洗澡、吃饭、看电视这些监狱生活的常规流程外,过了宵禁时间后,整个监狱的秘密就都会开放给你去探索,无论你是借助绳索飞檐走壁,偷摸进监狱的教堂,搜集神父与市长同流合污的证据,还是钻进监狱下水道探索不同的逃狱路线,各种各样的选择和结局,让《动物迷城》的故事仿佛一片错综复杂的城市交通管线,但最后条条大路皆能通向罗马。