《地下城决斗》评测7.8分:快闪开,误操作怎么办?

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《地下城决斗》评测7.8分:快闪开,误操作怎么办?

格斗游戏新趋势:简化操作,降低门槛

近年来,格斗游戏界普遍趋向于简化操作和降低机制复杂度。例如,《罪恶装备Strive》简化了机关枪连段的操作,而《街霸6》也计划加入简化版必杀技输入模式。这种趋势旨在降低新手的入门难度,让更多玩家能够轻松享受游戏乐趣。

《地下城决斗》:Arc出品的简化格斗游戏

Arc出品的《地下城决斗》更是将简化操作和系统设计做到了极致。这款游戏的目标是让被“DNF”IP吸引的圈外玩家也能玩得开心,与Arc的另一款粉丝向作品《碧蓝幻想VS》相比,《地下城决斗》更注重还原原作炫酷招式,并通过“觉醒”特效凸显角色个性。

简约而不简单:战斗系统解析

《地下城决斗》的战斗系统极为简洁,只有一个随时间自动恢复的MP条。随着玩家HP的降低,MP上限会不断增加,血量低至30%左右时MP达到上限,角色进入觉醒状态,可发动独特必杀技。游戏操作简单,基础攻击最多只有一两段,其他动作都是酷炫技能。每个角色都有实用且针对性强的技能组,降低了玩家的学习成本。

角色丰富,玩法多样

《地下城决斗》共有16名可用角色,包括红狗、漫游、女大枪、散打、男柔道等。这些角色的招式几乎完美复刻了《DNF》端游,演绎方式更加华丽。每个角色都拥有独特的机制、特殊技和觉醒系统,避免了同质化。

内容缺乏,耐玩度不足

尽管战斗系统设计不错,但《地下城决斗》除了对战之外,并未提供其他有趣的玩法,这让游戏的深度和耐玩度略显不足。故事模式和生存模式都较为平淡,缺乏新意。游戏过于简单的机制设计,使得操作的下限高上限也低,缺乏深入的可研究价值。

《地下城决斗》的优缺点

《地下城决斗》作为一款IP衍生的格斗游戏作品是合格的,每个可用角色都有着鲜明的特点和有趣的玩法,简易化的操作也更容易吸引粉丝的注意。剧情与玩法内容上的不足,以及太过简单的战斗机制,使得它很难成为一款令人沉迷的格斗游戏。对于DNF玩家或Arc系格斗老玩家来说,这款游戏值得一试,但相比其他格斗游戏,它可能显得有些单调。
评论列表
  1. 地下城决斗挺爽,我误操作按错也能救,还行
  2. 这分有点虚高啦!我玩着操作老失误,体验一般,没那么神。