《第一后裔》试玩:油腻师姐刷宝射击,如何摆脱油腻?

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《第一后裔》试玩:油腻师姐刷宝射击,如何摆脱油腻?

《第一后裔》:NEXON新力作,装备驱动射击游戏体验

游戏背景与特色

提到NEXON这家公司,相信很多人都不陌生。它旗下的《DNF》、《跑跑卡丁车》、《冒险岛》等作品,在十几年前的国内,都曾经是红遍大江南北的存在。而由它开发的虚幻5射击游戏《第一后裔》,也在历经多次测试后,终于要于近期正式上线了。这款对标《Warframe》、《命运2》的免费刷宝射击游戏,在画面上无疑要领先于前辈不少,也继承了许多经典的装备驱动玩法。

角色与装备系统

作为一款装备驱动型游戏,《第一后裔》的角色(即“继承者”)相当于《Warframe》里的战甲,不仅在外观、属性上存有差异,还拥有4个可释放的主动技能与一项被动能力。玩家需要通过开箱、刷任务等手段攒齐材料,再通过长达十几个小时、乃至一天多时间进行研究,才能成功解锁角色。游戏还支持玩家购买角色皮肤,让她们脱去身上厚重的战甲,换上黑丝、白丝、女仆装等。

枪械与子弹设计

《第一后裔》的枪械,采取了类似《命运2》的多种子弹设计,所不同的是,《第一后裔》中的枪械类型和子弹种类,是彼此绑定的。例如,像机枪、突击步枪、冲锋枪、手枪等高载弹量的主战武器,使用普通子弹;手炮、向导步枪这类精准射手武器,则消耗冲击子弹;而主打功能性的战术步枪、光束步枪使用特殊子弹;瞬间爆发能力突出的霰弹枪和狙击枪,则搭载备弹量稀少的强力子弹。

游戏体验与评价

尽管《第一后裔》在画面和玩法上具有一定的吸引力,但游戏在射击手感、任务设计等方面存在明显短板。尤其是那僵硬的击倒起身动作,以及时灵时不灵的勾爪,让手感部分似乎变成了《第一后裔》的明显短板。游戏的主线任务平淡乏味,世界观交待得不清不楚,NPC只是不停机械地向你下达各类任务,仿佛只是为了给你前往世界各个区域开图找个理由。 总结 《第一后裔》作为NEXON的新力作,在装备驱动射击游戏领域具有一定的竞争力。游戏在射击手感、任务设计等方面存在明显短板,可能无法满足所有玩家的需求。如果你对刷宝射击游戏感兴趣,不妨在游戏正式上线后亲身体验一下它的内容。
评论列表
  1. 不羡东风 回复
    试玩第一后裔刷宝射击超爽,油腻师姐建模但手感丝滑,我刷半小时停不下来,比想象中耐玩。
  2. 第一后裔试玩体验不错,油腻师姐刷宝射击很刺激,个人感觉操作流畅度有待提升来摆脱油感。
  3. 这游戏刷宝挺带劲,射击体验不错,就是师姐形象有点油腻,希望能改进。
  4. 南官~逸梓 回复
    第一后裔试玩体验,感觉师姐的油腻感确实存在,但射击刷宝过程挺爽快!想摆脱这种感觉?多试试不同玩法吧~ 总体还是挺好玩的呢~