《EA SPORTS FC™ 26》深度评测:聆听建议,足球竞技新境界
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《EA SPORTS FC™ 26》评测:主打一个“听劝”
ROOT
2025-11-01
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作者:ROOT
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今年的《EA SPORTS FC™ 26》相较前作,在玩法上并未带来太多创新。对于系列的核心玩家来说,这并不意外——作为一款年货体育游戏,每年都期待翻天覆地的变化是不现实的。除了隔代的大幅升级,通常的年货新作迭代,主要是改个UI风格,对前作内容进行小修小补。核心玩家更关注在线玩法,卡包和数值调整才是游戏发售后的重点。 但今年的《EA SPORTS FC™ 26》确实有所不同——它并没有因为缺乏创新而放弃,而是积极听取了玩家社区的意见,对系列中饱受诟病的问题进行了改良,尤其是对像作者这样的每年主要玩球员和经理生涯模式的玩家来说,今年的《EA SPORTS FC™ 26》给人留下的印象就是“听劝”。游戏预设:满足不同需求
在整体游戏性上,今年《EA SPORTS FC™ 26》最值得注意的变化是加入了两种完全不同的游戏预设:“真实”和“竞技”。 “竞技”风格专为线上玩法打造,比赛过程中减少随机性,增强辅助效果,如守门员扑救避开危险区域,系统自动提高传球速度和响应能力,球员被铲倒后能迅速起身等。加快比赛节奏,增强对抗性,让线上玩家更容易体验到竞技的快感。 相比之下,“真实”风格更注重赛场的拟真度、策略性和沉浸感。在该风格下,玩家可以自行调整球场天气、风力等环境要素,降低球员运球和技巧动作的速度,带来更真实的铲球准确性、中场定位,以及角球和传中成功率等特性。配合改进的球员动画和更真实的物理引擎,玩家将能感受到远超系列过往作品的赛事拟真度。球员生涯模式:角色养成新体验
为了让生涯模式的玩家在角色养成时更容易体验到球坛巨星成长的代入感,这次《EA SPORTS FC™ 26》引入了新的“原型”玩法。该玩法将足坛历史上一些著名球员的能力特色融入玩家的角色养成中,类似RPG游戏中常见的不同职业的预设出身。 例如,选择进攻球员原型时,游戏提供了魔术师、终结者、支点三个原型选择,灵感分别来自罗纳尔迪尼奥、亚历克斯·摩根(女足)和兹拉坦·易卜拉希莫维奇。选择原型后,当玩家角色的部分属性达到特定门槛时,还能解锁该原型衍生出的三种专长,进一步细化角色特性。 有了这些机制,并延续了前几代游戏特色的球员出身和个性系统,使得《EA SPORTS FC™ 26》的球员生涯模式多少有了角色养成游戏的既视感。虽然该模式的流程仍然是重复踢比赛、投资商业计划、消费货币提升球员属性,但更明确的球员发展方向,确实让作者捏的角色在赛场上有了更清晰的定位和更出色的表现。经理生涯模式:挑战与变化
经理生涯模式今年也迎来了许多新变化。最明显的,是EA现在允许玩家们跟随真实世界的球坛赛事变化,完成各式各样不断联网更新的生涯挑战。这些挑战为玩家们设置了丰富的目标和门槛,从而给经理生涯玩法带来更多的变数和更高的难度。 例如,现阶段游戏中有一个名为“圣诞榜首”的挑战,该挑战需要玩家在游戏模拟日程的圣诞节到来前,以至少第一名的成绩结束开启联赛征程,且输掉的比赛不得多于五场。与此该挑战还会直接从系统层面禁用游戏的“重新比赛”功能,从而提升挑战难度。 在另一个名为“带领青年球员获胜”的挑战中,游戏不仅关闭了包括快速模拟、战术视角在内的各种玩法功能,还明确玩家只能派低于二十四岁的球员上场,也只能与低于21岁的球员签约。 虽然这些挑战本质上没有改变经理生涯模式的玩法构成,但对往年缺乏流程多样性的经理模式来说,它们的出现无疑让该模式的耐玩性得到了显著提升。如果EA能按照宣传的那样不断更新和轮换不同的挑战,并为玩家提供充足的奖励,那么对于喜爱该模式的玩家来说,肯定是件好事。 除此之外,这次经理生涯模式还和球员生涯模式一样,加入了可选择的超级巨星和英雄,玩家可以将包括弗朗切斯科·托蒂、兹拉坦·伊布拉希莫维奇在内的多位球坛巨星纳入自己麾下,组建梦幻球队征战联赛。虽然这些并不会对该模式的核心玩法体验带来任何变化,但能看到曾经喜爱的巨星们再度踏上球场,与当下的后起之秀们同台竞技,这种情怀加持确实能给球迷和玩家们带来充足的新鲜感。听劝的成果
综合以上内容,今年的《EA SPORTS FC™ 26》,虽然在核心玩法上没有迎来跨世代的改动,但好在EA这次确实听取了来自玩家的意见,无论是改善游戏的基础体验,还是在已有玩法上继续做加法,都把游戏体验带向了一个新高度。 能有这样的态度肯定是好的——只是不知道,等到这盘年货再次被端上桌时,情况是否会得以延续。