《阿凡达:潘多拉边境》评测:视觉盛宴7.5分,沉浸式体验不容错过
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核心关键词提取
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- 主线任务
- 支线任务
拓展长尾词
1. 阿凡达:潘多拉边境游戏攻略
2. 阿凡达:潘多拉边境游戏下载
3. 阿凡达:潘多拉边境游戏评价
改写内容
视觉盛宴:阿凡达:潘多拉边境的潘多拉星球
要说打造美景、谈文化、打造一款旅游模拟器,育碧的水平在整个业界都是数一数二的。让育碧接手以视觉盛宴著称的《阿凡达》IP,做上一款最擅长的开放世界游戏,也可以说是专业对口。
《阿凡达:潘多拉边境》(下简称《潘多拉》)不仅打造出了比电影中更生动的一个潘多拉星球,还成为了今年画面最棒的游戏之一。阳光肆意播撒在鲜嫩欲滴的雨林里,穿过拔地而起的参天巨木与延伸出的卷曲藤蔓,在平静的小河上投下了斑驳的光影。仰望天空,你会发现连树冠最末端的叶片也清晰可见,而当你迈开脚步奔跑时,则能体会到整个场景中恰到好处的调色——既能让你感受到整个世界中洋溢出的明艳鲜活,又不会因为过高的饱和度而让你感到眩晕。
独特的游戏体验:纳威感应与采集系统
《潘多拉》的核心理念,就是要制作一款足够电影化的作品,可以让玩家沉浸其中,尽情享受这颗绿色星球上自然风光的美丽之处。你可以看到游戏中大部分UI都被尽可能做成了不显眼的姿态,而许多必要的信息,诸如任务目的地、敌人位置、可互动物品等标识,只有当你开启了一个类似鹰眼视觉的“纳威感应”功能,才会予以显示。
包括《潘多拉》中独特的采摘系统也是如此。当你想从珍稀植物上摘些果实、或是掰点树枝时,你都会进行一套类似于《上古卷轴5》中开锁的互动操作:你要先轻轻握住果实,通过转动摇杆观察出正确的方向,再大力一拽——就能获得一颗品质完美的果实。而要是你乱按一通,生拉硬扯,那么最后获得的果实品质也会有所减损。
潜行系统与主线任务
《潘多拉》中潜行系统其实有点简陋——它没有设计像草丛之类的通用隐蔽点、没有暴露后会逐渐提升的敌人怀疑度、没有近战暗杀,一旦被发现基本就瞬间转入全城戒备,而你要跑上个一公里才能消除掉敌人的仇恨。而且,《潘多拉》中潜行的前提是——你首先得有一把能一击秒掉敌人机甲的好弓。然而实际上,很多时候你都是因为正面可能打不过敌人,才选择潜行来完成,如果你的装备已经好到了能把敌人一击秒杀,那么本就不必再多花这许多力气,来在一个发出声响范围和敌人索敌距离都很模糊的游戏里追求什么隐秘行动了。
总结
《阿凡达:潘多拉边境》出众的画面让它的优点显得格外亮眼,但它的缺点同样让人难以忽视。它的武器还算多样,射击手感优秀,但潜行部分显得相对简陋。整个世界中你能做的事情并不少,但除了游戏开头的几个小时以外,就再难给人带来什么新意。而为了营造沉浸感,游戏尽可能使用了简化的UI,但这也给玩家平添了许多困扰。