《恶灵附身2》评测:探索开放世界,体验全新惊悚之旅
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惊艳的开场,却少了些恐怖感
《恶灵附身2》的开场设计令人印象深刻,剧情承接前作,既满足了老玩家的回忆,也便于新玩家快速融入。游戏以塞巴斯蒂安的噩梦为引,将玩家带入一个充满恐怖氛围的世界。箱庭内的有限视角和半开放地图的设计,保留了前作的恐怖感,但相较于小岛秀夫的《P.T.》,在恐怖氛围的营造上略显不足。开放世界与恐怖游戏的碰撞,效果如何?
《恶灵附身2》引入了开放世界的设计,让玩家在“合欢镇”中探索、收集资源、升级装备。这种设计在恐怖游戏中似乎并不太合适。虽然游戏提供了主线和支线任务,但任务导向的设计让玩家在探索过程中失去了紧张感。游戏中的资源收集和战斗模式与前作差别不大,缺乏新鲜感。硬汉寻女记,三上真司的美式情怀
《恶灵附身2》的剧情核心是塞巴斯蒂安寻找失踪女儿莉莉的故事。与前作相比,本作的剧情更加完整,人物刻画也更加丰满。在人物内心戏和背景故事方面,本作略显不足。三上真司在本作中展现出了美式情怀,这在《生化危机》和《征服Vanquish》中已有体现。保持水准,却少了些惊喜
《恶灵附身2》在画质、打怪操作、掉落收集、营造恐怖感、梳理剧情等方面都得到了提升,但开放世界的引入似乎并不太适合恐怖游戏。虽然游戏保持了较高的水准,但总觉得少了些惊喜。对于期待一部真正让人眼前一亮的恐怖游戏的玩家来说,《恶灵附身2》可能略显失望。