《恶魔城:暗影之王》PC版深度评测:经典大作归来,体验全新暗黑魅力
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《恶魔城:暗影之王》评测:经典回归,PC平台再燃战火
半神巫妖
2013-08-03
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作者:半神巫妖
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故事以世界末日为背景,暗影主宰释放所有居住在死亡国度的幽魂与邪恶生物到凡间,造成凡间到处充满着死亡的气息。主角加布里埃尔并非贝尔蒙特家族的成员,而是一名光明兄弟会的圣骑士,为了寻求谋杀、牺牲和背叛的真正含义,他踏上征途。游戏画面
作为一款两年前的主机平台游戏,《恶魔城:暗影之王》的画面还算不错,登陆PC后画面也有了较大的进步。贴图精度较主机版有了很大提高,号称从主机版的720P提高到了原生1080P。游戏中的场景和艺术设计充满动态哥特风格,将游戏内部世界很好地传达给玩家。游戏音乐/音效
音乐制作专门请到了资深音乐人Oscar Araujo,其配乐风格充满了男性的气势,霸气十足。打击音效方面稍弱,因为主人公全程只有一种武器,所以全程就是钢铁刺链划破空气的呼呼声以及挥舞到敌人身上的蹭蹭声。游戏操作
本作基础连招方式跟大部分ACT类似,就是连续X轻攻击,连续Y重攻击,XY交替派生攻击,长按蓄力攻击以及可配合跳跃键A的空中连技。游戏动作还算流畅,不过部分招式判定较低,高级招式未学习时被围殴容易被各种爆菊。游戏风格和系统
游戏流程非常厚道,PC版为原始主机版的12章+2个DLC章节,足够玩家爽上2、30小时。游戏共有四种难度,侍从,勇士,骑士,圣骑士,不同难度在于敌人的攻击欲望和攻击力。游戏系统非常丰富,值得玩家反复通关。