《风暴驭使》评测:6.5分!如何驾驭雷电冰火?
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游戏概述与相似之处
《风暴驭使》作为一款Roguelike游戏,其设计灵感来源于曾经引爆游戏圈的《传说法师》。两款游戏的主角都是巫师,擅长使用法术在战场上灵活闪避,迅速击败敌人。这种快节奏、高爽感的战斗体验,正是《风暴驭使》的核心卖点。
战斗系统:一键连招与闪避机制
《风暴驭使》的战斗系统以一键连招为核心,玩家只需不断按攻击键,即可触发四段魔法连招,从普通攻击到终结技,一气呵成。闪避键不仅能躲避攻击,还能积攒专注值,触发回击或高级技能。这种设计让战斗过程充满爽快感,但也要求玩家具备一定的闪避技巧。
角色与奥义:多样性与局限性
《风暴驭使》提供了四位角色,每位角色都有独特的技能和特色。游戏中奥义技能的触发条件苛刻,需要玩家在特定时机才能发动,这在一定程度上限制了游戏的多样性。
关卡设计:模块化与重复性
《风暴驭使》的关卡设计采用模块化随机生成,玩家需要在岔路口选择前往哪个房间。虽然房间类型有限,但每种房间都对应着不同的强化效果,让玩家获得稳定的强度提升。
遗物与学派:简单粗暴与流派构建
游戏中,遗物效果简单粗暴,主要提升攻击力和暴击率。而学派系统与招式增益词条的融合,则让玩家能够构建起独特的流派。
BOSS战:遗憾与挑战
《风暴驭使》的BOSS战设计较为遗憾,大部分BOSS缺乏亮点,且最终BOSS的战斗逻辑与游戏其他部分截然不同,给玩家带来极大的挑战。
瑕不掩瑜
《风暴驭使》是一款具有快节奏、高爽感的Roguelike游戏,但其内容量和构筑深度仍有待提高。尽管如此,它仍然适合玩家在闲暇之余放松身心。