粉丝狂欢!《乐高:地平线大冒险》欢乐探险新篇章
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《乐高:地平线大冒险》评测:粉丝向的欢乐冒险
ROOT
2024-11-13
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作者:ROOT
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SIE旗下的第一方工作室Guerrilla Games,在最近两年里的产能,着实有些惊人。自从在2022年推出了《地平线:西之绝境》后,短短两年的时间里,他们不光为游戏制作了剧情DLC“炙炎海岸”,还为新硬件PlayStation VR2,开发了独占作品《地平线:山之呼唤》。而在外界传闻“地平线”系列还有一款多人游戏正在制作的他们顺带今年还和其他工作室,合作完成了《地平线:西之绝境》的PC版移植工作,以及《地平线:零之曙光》的重制任务。游戏画面与场景设计
虽然是一款“乐高”游戏,但Guerrilla Games显然没有在《乐高:地平线大冒险》中,放低他们一直以来对“地平线”系列作品超高画面规格的追求。由于采用虚幻引擎5开发,《乐高:地平线大冒险》所呈现的积木世界,会让玩家感觉无比接近现实中真实拼搭出来的乐高积木场景,不光游戏里的每一棵树、每一寸土地,看起来都像是完完全全用乐高积木颗粒一点点搭建出来的,而且虚幻引擎5所带来的逼真的环境光照效果,也为材质单一的积木场景本身,赋予了极强的自然美感。游戏角色与机械兽
相比更好看的场景,我个人实际更期待看到的,是“地平线”系列中标志性的各类机械巨兽们,被乐高化后的样子。经常玩乐高的朋友或许还记得,前两年乐高和Guerrilla Games曾合作推出过游戏中“长颈兽”的积木套装,民间也有很多大佬用乐高零件手搓过游戏中的其他机械兽,但那些终归都是静态的摆件,无法真正展现原作中机械兽们灵活迅猛的攻势和强大的压迫感,但现在有了《乐高:地平线大冒险》,一切都将成为可能。游戏玩法与战斗系统
实际到了游戏中,Guerrilla Games确实也没有让我失望。不管是原作中高达数十米的长颈兽、体型巨大压迫感十足的闪电颚,还是诸如食草兽、宽头兽这样体型一般的机械兽,开发团队都用乐高积木对其原本的机械构造,进行了相当细致的还原。而且,除了数量上足够量大管饱外,游戏中登场的每一种机械兽的攻击招式,也都基本保留了它们在原作中的特色,比如;追猎者的隐身技能,闪电颚的激光炮、冲锋兽的冲撞等等。游戏关卡与探索元素
在基础的战斗玩法的设计上,《乐高:地平线大冒险》相比“地平线”系列原作,肯定是有不少简化的。首先就是前面提到的机械兽们,它们的攻击招式基本只有固定的一两种,且每次攻击前都会有明显的视觉提示和动作前摇,玩家稍微熟悉以后就很好躲开。本作中登场的四位可操控角色,虽然使用的武器各不相同,但武器的攻击方式都只有普通攻击和瞄准蓄力攻击这两种,只需一个按键就能全部搞定,没有任何操作门槛。游戏剧情与角色塑造
但说到底,这毕竟还是一款“乐高”游戏,幽默搞怪的剧情和角色形象,永远比关卡设计来得更为重要。从这点上来说,《乐高:地平线大冒险》确实保留了“乐高”游戏一贯的精髓,并将其进一步发扬光大。本作的剧情,基本就是另一个平行时空版的《地平线:零之曙光》,但风格明显比原作轻松幽默许多,也充满了各种对原作的解构和恶搞。总结与展望
真能做到这一点的话,《乐高:地平线大冒险》基本也就成功了大半。对一个诞生至今才不到十年的SIE第一方工作室新IP来说,Guerrilla Games最近几年的高产和他们在不同游戏类型中的探索,本质上都是为了提升“地平线”系列在SIE第一方游戏阵容中的存在感。而如果这部《乐高:地平线大冒险》能取得成功的话,未来我们或许还能看到更多该系列的衍生作品,以不同的游戏类型出现在各类平台上。死亡空间3试玩解析,动作感升级,恐怖感减弱,体验革新有得有失