飞越13号房试玩攻略:逃离魔爪技巧揭秘

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飞越13号房试玩攻略:逃离魔爪技巧揭秘

游戏背景与题材

有关“网戒中心”和“电击疗法”的新闻,多年来频繁出现在我们的视野中。这些黑暗事迹的受害者们在恶魔的虐待和掌控下,渡过了那段艰难的时光。罪恶昭彰的恶魔仍逍遥法外,但总有人愿意将这些黑暗揭露出来。由国内开发商ALT Lab开发的《飞越13号房》便是一款取材于这些黑暗事迹的互动式电影游戏。

游戏剧情与玩法

《飞越13号房》的剧情流程采用真人演出的方式演绎,玩家需要在“播片”中做出对话选择,游戏剧情也会因玩家的选择而进行导向。玩家扮演的主角是一名饱受歧视的不良少年,在学校中被老师校长所针对,和家里人的关系也很不融洽。只有身处网吧,遨游于网络世界中,他才能稍微获得一些满足和慰藉。 当主角被母亲骗入“感恩国际教育”中心后,遭遇到了非一般的虐待与折磨。这里实行着所谓的“军事化管理”制度,只要稍稍表现出违逆的行为、输出不满情绪,甚至不向教官行贿,都会遭到一场毒打围殴,或是被拖到“13号房”里被上电刑。玩家的首要目的,便是从这样一个“龙潭虎穴”逃离出去。

游戏氛围与主题

尽管序章的剧情发展到主角第一次被杨校长电击后便戛然而止,“感恩国际教育中心”那更为黑暗的一面并未更加直观的展现出来,但在这短短的流程中,游戏已通过种种细节展现出了这里的压抑。大量学生已经被杨校长和教官们“驯化”,为了不挨打或被电击,他们早已从曾经的受害者变成了加害者,成为了所谓“纪律”的一部分。 也不是所有人会因为这些而丧失本心,玩家在游戏中同样也会遇到一些能够很好隐藏自我的“聪明人”:他们表面上选择听从和隐忍,但也会在背后团结成一股力量,寻求一切可能逃生的机会。《飞越13号房》呈现在我们面前的,是一个黑暗、残忍且规矩森严的“感恩国际教育中心”,它静静地坐落在高墙之内,“人性”一词在此根本不配提起。

游戏体验与期待

由于目前的试玩Demo只提供了序章的内容,因此我对这种分支选择的结果导向体会没有太深,但有一点却是能够感知的:游戏中加入了“好感度”系统,玩家的选择和行为都会改变其他人对你的印象,这种印象的好坏很有可能会影响到之后的剧情发展。 整体看来,这些玩法能为剧情本身带来一些点缀,使玩家在游玩过程中能增加一些交互元素。或许,它们也能在后续的流程中,为玩家们提供更多的玩法、选项拓充,发挥出更为重要的作用。就目前而言,该作的选材、玩法和演员演技都还算出色,期待它能在正式版中为我们讲一个生动且难忘的故事。
评论列表
  1. 厌世 回复
    这游戏不错!逃离魔爪超刺激,我玩时紧张又投入,试玩体验很赞。