国产机甲新突破,《解限机》试玩:未来可期?解决游戏痛点
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《解限机》试玩体验:机甲盛宴与竞技新篇
在TGA上首度亮相后,西山居的《解限机》便吸引了众多玩家的目光。这款专精MMO的西山居新作,首次以PVP竞技游戏的面貌示人,引发了玩家对机甲手感以及游戏玩法的好奇。本文将深入剖析《解限机》的首次多人大型试玩,带您领略其核心系统与游戏体验。
百花齐放的机甲盛宴
《解限机》在机设方面表现出色,无论是国内还是国际市场,都堪称顶尖之作。游戏中的机体设计,不仅继承了《高达》、《EVA》、《超时空要塞》等经典作品的精髓,更融入了独特的创意。每个机体都拥有完整的骨架与分层内构,传动机构逻辑分明,外甲上的涂装、标识和移印效果,更是让人期待后续的实体模型企划。
多样化的机兵种类与克制关系
《解限机》中的机兵分为攻击性、狙击型、格斗型、防御型、支援型五大类,基本囊括了近战、远程、狙击、奶妈、防御等多种类型。不同机兵之间存在着明显的克制关系,例如狙击型机兵惧怕矛隼和黑豹,而防御型的三角龙则对近战机兵无可奈何。每个机兵都有其独特的技能和定位,让玩家在战场上能够找到自己喜爱的类型。
射击系统与战斗体验
《解限机》的射击系统采用了类似《装甲核心》的弱锁定模式,玩家只需将敌机框在屏幕中央,即可自动瞄准目标。这一设定让枪法不再是核心技术,极大拓宽了玩家的下限。玩家对机甲定位的理解和对战局状况的判断,仍然决定了一个机兵表现的上限。
团队配合与战术执行力
《解限机》强调团队配合与战术执行力,在6v6模式中,团队配置和战术执行对胜负走向起着决定性作用。由于机体间定位与互相克制关系明显,且坠机后的重新出击时间较长,争夺单个地图目标点时的人数优势,很容易就能转变为积分和胜负上的优势。
养成系统与自定义功能
《解限机》的养成系统分为涂装和机体改造两部分,玩家可以自由调节几乎每一个部位的配色和涂装。机体改造主要偏向特化改造而非数值提升,所有改装件的强化往往都伴随着另一项能力的降低。游戏还提供了通行证模式,玩家可以通过完成任务来提升通行证等级,解锁更多机体和改装件。
总结
《解限机》在本次测试中展现出了相当不错的完成度,无论是机设、动作、竞技性、操作性等方面,都达到了一个相当不错的水平。游戏开始提供的Boss战,也证明了西山居有做好PvE内容的能力。相信在后续版本中,《解限机》会进一步完善,为玩家带来更加精彩的体验。