《孤岛惊魂5》评测7.8分:育碧巨无霸如何突破?

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《孤岛惊魂5》评测7.8分:育碧巨无霸如何突破?

游戏概述与核心观点

蓬松的面包,浓香的芝士,鲜嫩的牛肉,醇厚的蛋黄酱——金拱门家的汉堡总是能给我带来扎扎实实的满足感。只不过这种满足感的每一丝细节,我都可以在咬下去之前就准确预料到。毕竟,几乎每一家金拱门都会严格遵循同样的调味配方、烹调工艺和服务规范。也正因如此,金拱门从不让我失望,但也绝对不会给我带来任何惊喜。从某种意义上来说,育碧的大多数开放世界3A游戏其实和金拱门家的汉堡有着异曲同工之妙,而《孤岛惊魂5》正是在“育碧公式”的统一规范下新鲜出炉的“巨无霸”。 《孤岛惊魂5》是一款几乎挑不出大毛病的游戏。它的开放世界庞大而美丽,冒险历程一波三折,玩法类型丰富多彩,细节的打磨也无微不至。在当下同类型游戏当中,《孤岛惊魂5》很有可能是最擅长迎合大多数玩家胃口的游戏。但是这种在“育碧公式”指导下的流水线游戏很难给你带来意料之外的惊喜。玩《孤岛惊魂5》的感觉就像吃金拱门的汉堡——你在咬下去之前,就已经可以准确预料到它能给你带来怎样的满足感,既不会失望,也不会惊喜。

游戏背景与剧情

现在请在脑海中回想一下《孤岛惊魂4》的样子。首先让我们把喜马拉雅山脉的背景替换成美国偏远农村,然后适当扩充一下任务体量,接下来再磨平一些玩法细节上的毛刺,最后把画质提升到2025年的水平——《孤岛惊魂5》大致就是这样。 你是一名在美国偏远农村任职的警官。为了打击当地猖獗的邪教活动,你和长官一起前去逮捕他们的教主。然而这次行动反而引爆了火药桶,邪教徒们直接发起暴动,推翻了美国政府在当地的统治——而你也是经历了九死一生后,才勉强捡回一条性命。在编剧的绝妙安排下,军方压根儿没打算镇压这场暴动……于是收复美国领土的任务就“理所当然”地落在了你一个人的肩膀上。

游戏玩法与特色

与《刺客信条》和《全境封锁》相比,《孤岛惊魂》系列的主线和支线之间联系更加紧密——或者说,《孤岛惊魂》系列的主线其实是需要通过完成支线来推动的。这样的特色同样延续到了五代作品当中。游戏中的整个开放世界大致被划分成了三块,每一块地盘都由一位邪教教主的副手进行统治,而你需要做的就是在各个区域内进行反抗活动并慢慢积攒反抗值。随着反抗值逐渐提升,与各个副手BOSS有关的主线剧情也会随之推进——当一个区域的反抗值积累满之后,就会触发直接对抗该副手的BOSS战,从而彻底解放这个区域。 从解放据点、摧毁建筑、拯救人质,到拦截毒品运输车——可以提升反抗点数的方式非常丰富。不过提升反抗点数最明显的是设计更加精良的“专家招募”任务。顾名思义,完成这类任务后,将会解锁一名对应的AI伙伴,他可能是狗、熊、豹这类动物,也可能是在狙击、潜行、战斗或者开飞机等方面有着一技之长的人类专家。在不同的应用场景选择合适的AI伙伴一起行动,也在很大程度上提供了不错的策略施展空间。

画面与音效

毫无疑问,《孤岛惊魂5》有着系列最顶尖的画面。郁郁葱葱的树林、一望无际的麦田、安详静谧的湖泊,在X1X平台4K+HDR的表现下显得更加真实——而且有理由相信其视觉效果在高配PC上的表现还会更好。配合最新加入的自动寻路和自动驾驶功能,这部作品其实和《刺客信条:起源》一样具备了不错的游览观光属性。 成长系统在变得更加坚实的也进行了一定程度的精简。强化角色能力最主要的途径依然是携带更多枪支、改装武器装备、以及提升弹药携带上限。只不过在以前的《孤岛惊魂》中,提升武器和弹药携带量上限必须要通过狩猎和采集指定素材来制作更大的背包。在《孤岛惊魂5》中,这些功能被统一整合进了技能树当中;狩猎元素虽说依然存在,不过在这部作品里似乎更多地变成了一种高效赚钱手段。

合作模式与额外乐趣

《孤岛惊魂5》全程支持双人合作游玩。虽然任务进度只能以1P玩家为基准,但是两位玩家都能在游戏过程中获得的金钱、物资和技能点。考虑到游戏中绝大多数任务的配置都是以单机游玩为基准的,联机模式实际上大幅降低了游戏整体难度。许多在单人模式中颇有难度的哨站、据点、刺杀行动或防守任务,在联机过程中均能够轻松应付。 街机模式则是《孤岛惊魂5》最独特的亮点,它相当于是一个完全独立于主线关卡之外的多人模式。你可以独自或者与好友合作游玩目标明确、节奏短平快的独立关卡,比如攻打哨站、限时打败所有敌人、潜入刺杀制定目标、突破敌人防线、找到迷宫终点等。街机模式还会为玩家提供8人局的PVP比赛,其具体规则大致和CS或者COD的线上死亡竞赛类似。

总结

《孤岛惊魂5》是一款几乎挑不出大毛病的游戏。它的开放世界庞大而美丽,冒险历程一波三折,玩法类型丰富多彩,细节的打磨也无微不至。在当下同类型游戏当中,《孤岛惊魂5》很有可能是最擅长迎合大多数玩家胃口的游戏。但是这种在“育碧公式”指导下的流水线游戏很难给你带来意料之外的惊喜。玩《孤岛惊魂5》的感觉就像吃金拱门的汉堡——你在咬下去之前,就已经可以准确预料到它能给你带来怎样的满足感,既不会失望,也不会惊喜。
评论列表
  1. 生性温柔 回复
    这分差不多,我玩着就那样
  2. hadean名流 回复
    这分差不多,我玩着感觉也就那样
  3. 孤岛惊魂5评测得分不错,玩起来很刺激,但个人感觉剧情有些单薄了!育碧这次突破的地方在于游戏机制和开放世界设计吧?整体体验下来感觉还不错哦~