《孤岛惊魂:原始杀戮》8.2分评测,野人春天来了?解密求生!

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《孤岛惊魂:原始杀戮》8.2分评测,野人春天来了?解密求生!

《孤岛惊魂:原始杀戮》的背景与设定

与近年来频繁曝光的《刺客信条》系列相比,《孤岛惊魂》系列虽然同样出自育碧旗下,但曝光度却远不及前者。这并非意味着《孤岛惊魂》系列缺乏十年磨一剑的魄力,实际上,该系列的正传作品一直未能跳出育碧公式的框架,有经验的玩家可以轻松预测出续作的发展,真正的惊喜并不多见。 在育碧的旗帜下,仍有一片3A级的试验田,那就是带有古怪副标题的《孤岛惊魂》。以《孤岛惊魂3》之后的《孤岛惊魂3:血龙》为例,虽然其游戏性暂且不论,但其狂野的个性却让人难以忽视。从这个角度来看,《孤岛惊魂:原始杀戮》继承了这种难得的开拓精神。

游戏背景与故事

《孤岛惊魂:原始杀戮》的标题一语双关,公元前10000年的背景设定说明了“原始”二字的含义,而这个时代本身又决定了本作要远比系列的其他作品更加野蛮和残忍。新石器时代的发端,人类与大自然、与同类之间的竞争远比几千年以后要残酷得多。 在这个文字与国家都还没有形成的年代,人类对野兽进行的与其说是狩猎,不如说是战争。育碧通过这样一场“战争”将我们带入了蛮荒的欧罗斯之地,在这里,主角塔卡和他的族人用沉痛的代价战胜了猛犸象,却随后败给了趁火打劫的剑齿虎。这是一场惨败,主角塔卡是唯一的幸存者,最后死去的族人将部族的信物交给了塔卡,重建部落的重担就这样落到了我们的肩膀之上。

游戏任务与挑战

简而言之,塔卡的任务其实非常简单:重新聚集起散落在欧罗斯各地的族人,并把挡在我们路上的一切阻碍送上西天。欧罗斯位于欧洲中部,共有三个部落在此处定居。他们之间的互相厮杀几乎无需理由,仿佛从这时起,人类间的竞争就必须要以你死我活为前提。 值得一提的是,我们的敌人一伙是食人族(乌当族),另一伙是神经兮兮的纵火犯(埃及拉族)。在如此原始的社会背景中将一群人定义成坏人其实挺难,也亏得育碧的开发者还能找出如此方便的道德标签。我们的主角塔卡是温迦部落的一员(温迦此前已经在部落战争中被击溃),看似普通,但和所有此类作品一样,归由我们掌控的角色总是会因为某种原因天赋异禀。果然,没过多久,看似普通的猎人塔卡很快就成为了人们口中的“百兽之王”。

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评论列表
  1. 原始杀戮8.2分真中肯!我蹲三天抓猛犸超爽,解密求生太上头啦~
  2. 玩原始杀戮绝了!山洞摸图腾解密时,猛犸突然窜出吓我一跳;部落野劲够味,8.2分实至名归!
  3. 是与非 回复
    昨晚肝俩小时原始杀戮,解密求生带感,野人春天那味儿足,砍树造家真上头