《古剑奇谭2》首测版深度评测:无压力联网体验,揭秘全新游戏价值
游戏评测:试玩版《古剑奇谭2》深度解析
作者:newtype2001
发布日期:2013-07-15
《古剑奇谭2》自宣布全程联网策略以来,便引发了玩家们的广泛讨论。在本次的试玩测试中,游戏并未展现出太多联网方面的问题,厂商还有一个月的时间进行优化。但人物语音和战斗系统的问题可能难以在短时间内得到解决。

试玩体验:场景与战斗
《古剑奇谭2》的试玩版包含了三个场景:主角府上、茶社和码头偃甲船上。整个试玩过程大约需要一个半小时,其中包含三场战斗。如果选择跳过剧情,大约只需要十分钟。遗憾的是,试玩版中并没有找到快速对话选项,游戏中人物说话速度较慢,且没有跳过对话的功能。
人物语音:有待提高
在《古剑奇谭2》中,角色的配音并没有明显的进步。虽然女性角色的声调大部分不能融入感情,但总体来说并没有达到让人非常满意的程度。多个男性角色在台词中都出现了重音错位的问题。距离游戏正式版发售还有一个月,目前来说所有的配音工作应该基本完成了,在配音这方面恐怕是不会有什么改善了。
画面与优化:存在不足
由于时间有限,一些细节看得不能很到位。游戏中主角的外观描绘精美,但NPC角色的描绘却显得有些粗糙。游戏中存在卡顿问题,尤其是在高设置下,画面帧数较低。读取时间也较长,这些问题都需要在正式版中进行改进。
战斗系统:伪即时制
《古剑奇谭2》的战斗系统是一个伪即时制系统,玩家需要一边欣赏技能动画,一边躲避敌人的攻击。这种模式类似于PSP上的《最终幻想7:核心危机》和《瓦尔哈拉骑士》系列,但远没有上述游戏中刀刀到肉以及菜刀和魔法相辅相成的系统性。玩家很难确认技能是否打到了敌人身上,只能看着敌人的血量自动减少。
QTE系统:存在争议
《古剑奇谭2》中加入了QTE系统,但提示字幕较小,且按键提示范围过大。这会导致玩家在游戏中错过按键提示,从而影响游戏体验。QTE系统在国外游戏业界已经是一个颇具争议的系统,它会使玩家对剧情和战斗产生剥离感,而且还无谓地浪费了游戏的时间。
《古剑奇谭2》的试玩版虽然存在一些问题,但作为一款试玩版,还有很多可以改进的地方。希望厂商能够继续努力,优化游戏,为玩家带来更好的游戏体验。