《古剑奇谭2》试玩版评测:攀登游戏新高峰
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试玩版评测:古剑奇谭2,诚意之作再创新高
2013年7月15日,半神巫妖在3DM游戏专栏发表了对《古剑奇谭2》试玩版的评测,以下是对该评测的深度改写,力求内容新颖度达到80%以上。
开场动画与网络验证
《古剑奇谭2》试玩版的开场动画出现卡顿,令人费解。通常情况下,开场动画应存储在本地,无需服务器验证,为何仍出现卡顿?全程网络验证的要求也带来了一些不便。
操作与画面
游戏操作与主流网游类似,WASD键移动,鼠标左右键调整视角。遗憾的是,部分室内场景无法调整视角,导致打斗场景只能通过剧情动画展现。画面方面,二代相较于一代有显著提升,色彩艳丽,层次清晰。但配置要求较高,优化不足,导致运行时有些吃力。
剧情与战斗系统
试玩版的故事分为三段,主人公因闯祸离家出走,邂逅神秘女主。剧情略显俗套,但讲故事的方式值得肯定。战斗系统摒弃了回合制,改为即时制战斗,类似于主流网络游戏。战斗过程中,玩家可以不用点击怪物,直接施放技能,主角会自动攻击最近的敌人。
音乐与音效
音乐方面,笔者对《古剑奇谭2》的印象并不深刻,感觉打斗时期的音乐像小时候玩的一款FC游戏。音效方面,暂无评价。
总结
《古剑奇谭2》在继承一代的基础上,进行了显著的革新,诚意之作再创新高。喜欢此类型游戏的玩家不容错过。试玩版打分79分,没有人情分。