《诡秘射手》评测:6.7分,射击游戏新选择?解决你的射击痛点
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克苏鲁神话的异域风情:游戏《诡秘射手》的克苏鲁元素解析
克苏鲁神话以其独特的气质和丰富的世界观设定,吸引了无数爱好者的目光。在游戏领域,这种独特的文化元素也引发了开发者的热情。其中,《诡秘射手》就是一款将克苏鲁神话与横版射击+Rougelite相结合的作品。在克苏鲁的外壳下,游戏平庸的战斗与成长系统,却让人感到食之无味弃之可惜。
克苏鲁氛围的营造:美术与场景的巧妙结合
作为一款克苏鲁题材的游戏,《诡秘射手》在表现“不可名状”的氛围上,做了一定的努力。虽然美术方面谈不上精致,但游戏中的“林中小屋”风格大厅、破旧风车缓缓旋转的场景,以及玩家面对的深潜者、黑山羊幼崽等狰狞怪物,都成功渲染出了一些“不可名状”的氛围。这些克苏鲁爱好者耳熟能详的元素,为游戏增添了不少神秘感。
剧情与世界观:隐晦的叙述与碎片化的信息
游戏对于世界观与剧情的描述非常隐晦,大多是一些只言片语。这种碎片化的信息展现出了克苏鲁神话“不可描述”的氛围,但这些文字碎片本身并没有什么值得挖掘的内容,无法帮助玩家拼凑起一个完整的世界。对于本作来说,剧情如何其实并不重要,因为克苏鲁元素只是一个能让玩家“大杀四方”的背景板罢了。
平庸的玩法:Rougelite流程的平淡演绎
《诡秘射手》的玩法可以用“平庸”来形容。游戏采用了典型的Roguelite流程,玩家在一个个随机的小房间中前进,遭遇战斗或者各种随机事件。由于游戏战斗与成长系统的平庸,使得这套Rougelite玩法并不出彩。
战斗与成长:平庸的战斗体验与孱弱的成长系统
游戏在战斗方面,无论是近战还是远程武器,打击感都只能说中规中矩。玩家的攻击动作相当僵硬,敌人也仿佛一个个木头人,被击中后基本没有硬直效果,游戏的音效听起来也很塑料,让战斗部分从头至尾都透露出一种肉眼可见的“廉价感”。
在成长系统方面,《诡秘射手》做得也不太尽如人意。无论是循环内还是循环外,都无法给玩家带来太多变强的感觉。游戏的成长曲线相当不合理,除了极少数能改变游戏机制的强化,其余升级给玩家带来的提升微不足道。
克苏鲁的壳,平庸的内容
《诡秘射手》在游戏氛围的渲染和Boss设计上有着不错的表现,但略显粗糙的战斗系统与深度不足的成长系统,很大程度上影响了游戏的耐玩性。如果想让玩家沉迷在这片克苏鲁的世界,《诡秘射手》要做的还有很多。