《怪物猎人》20周年纪念:探寻入坑之作,解锁狩猎新篇章
在2004年3月11日,20年前,《怪物猎人》在PS2平台问世,开启了这一IP的辉煌历程。这款游戏以其独特的“凡人”对抗巨怪,并利用怪物素材打造武器装备的设定,在当时众多“斗恶龙、抢公主”的RPG游戏中独树一帜。 初代《怪物猎人》的性能并不理想,仅提供大剑、片手剑、大锤、长枪、轻弩、重弩六种武器,动作也相对简单。这种悬殊的对抗性,却成就了怪猎世界的独特魅力。 《怪物猎人G》作为初代的增强版,引入了新手教学、双剑、变色亚种和G级任务,这些元素一直延续到后续作品中。《怪物猎人P》则是系列首次尝试登陆掌机平台,为后续作品的成功奠定了基础。 《怪物猎人2》在生态和剧情上进行了大刀阔斧的改革,加入了昼夜和季节变化,增加了五种游戏场景,让怪猎世界拥有了真正的生态链。虽然存在一些缺点,但2代在战斗方面表现不俗,增加了太刀、狩猎笛、铳枪和弓等新武器。 《怪物猎人P2》取消了浮岳龙,新增了白速龙王、轰龙和霸龙,其中轰龙成为了玩家中“念念不忘”的存在。《怪物猎人:边境 Online》作为卡普空本家研发的正统网游,虽然与正作风格略有不同,但其在系列作品中的地位不容忽视。 《怪物猎人P2G》优化了前代各类系统,并引入了艾露猫作为猎人伙伴。而《怪物猎人3tri》则宣布登陆任天堂Wii主机平台,标志着怪猎作品脱离索尼。《怪物猎人P3》作为前作的弥补,回归了12把武器,并引入了新物种和古龙种。 《怪物猎人3G》在任天堂3DS掌机平台上获得了舒适的操作体验,而《怪物猎人4》则加入了操虫棍和蓄力斧,让怪物猎人14种武器定型。《怪物猎人4G》作为加强版,增加了新怪物、新装备和新场景。 《怪物猎人X》是系列的一大革新之作,引入了“狩技”系统和四种战斗流派风格。《怪物猎人XX/GU》作为3DS平台上的最终作,新增了“勇气风格”和“炼金风格”。 《怪物猎人:世界》是系列中真正意义上的破圈作品,游戏画质提升显著,销量达到1960万份。《怪物猎人:崛起》作为最新作,将重心放在玩家战斗体验上,新增了“翔虫”系统和操龙系统。 2023年TGA游戏盛典上,卡普空宣布了全新作品《怪物猎人:荒野》,预计2025年正式发行。这个新作品将为我们带来何种惊喜?让我们拭目以待!
