《怪物猎人:荒野》评测9分,革新升级,荒野狩猎新体验!
《怪物猎人:荒野》评测:新时代的狩猎传奇
岁月流转,许多记忆渐渐模糊,但每当《怪物猎人》新作上市,那份全情投入狩猎,直至禁忌怪物倒下的美好体验,始终历历在目。十数年过去,即便“新时代怪猎”已成为历史,我仍欣喜地发现,《怪物猎人:荒野》中,这种美好体验依旧存在。
出于保密协议与避免剧透,本文配图大量使用《怪物猎人:荒野》的官方PV,图文内容可能不完全对应。
剧情驱动,体验升级
《怪物猎人》系列每代都有一条连贯的故事脉络。三代调查大海龙异常活跃的秘密,四代寻觅纯白龙鳞的真相。本作中,玩家将扮演一名成名已久的猎人,受猎人公会委托,对名为“封禁之地”的特殊区域进行生态调查,在旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,与他们一起击败强敌,逐步发掘这里异常天候的真相。

与以往不同,本作将整个下位阶段做成了故事驱动的“剧情模式”,推进剧情流程的不再是关键任务或调查进度,而是某些关键事件和对话。还添加了猎人的全程语音和系列最多的演出与即时演算动画,全面拥抱了电影化叙事。
这些改动对剧情沉浸感的增益是显而易见的。这次玩家终于从一个只会点头呜啊加嗯造猫饭的工具人,变成了有观点、有表达的真正角色,能够在关键议题中发表见解,也能亲手引导和见证重要角色的成长。
开放世界,无缝体验
荒野的开放世界地图基本沿用了世界的底层逻辑,并吸收了自2025年开始的大量经验教训,做出了相当多的优化调整。本作共有5个大型的开放世界狩猎场景,大小至少都有古代树森林的两倍以上,并且营地-任务-结算整套狩猎流程全程都是无缝的,连料理都可以在野外直接解决。
在精确制导导虫和自动寻路鹭鹰龙的加持下,卡普空在本作的复式地图设计上达成了极致的放飞自我,不少地图都有3层以上的立体结构,且细节复杂度远胜古代树森林的火龙老家。复杂度更高的地图本身也成了狩猎中的战斗元素之一,本作能够交互的场景内容毫无疑问是系列最多,落石、大块的风音石、不稳定的冰柱甚至一些废弃的人造物都能直接作用于狩猎。
动态变化,真实体验
进入上位环境后,每个开放狩猎场景都拥有了昼夜交替和丰饶、荒芜两种主题,丰饶荒芜之间会以极端天气为界进行切换,然后与昼夜两两组合在60分钟的周期内循环,且显著影响场景的内的采集产出、大型怪物种类和小怪群落规模。
这种设计使得本作在游玩时的真实感和角色扮演属性得到了飞跃式提升。玩家在游戏里真的需要去扮演一位经验丰富的猎人,通过审阅五张地图内的主题变化,提前安排自己的狩猎行程,以防某些稀有怪物现身或采集素材增殖时,自己正卡在严酷的狩猎之中。
人文风物,世界塑造
在狩猎以外的部分,卡普空也花了很多心思,堆砌了相当多的细节,以营造出本作狩猎场景在视觉体验上的真实度,其中尤以各区域内的人类聚居区为甚。
天堑沙原的风音村以畜牧业为立身之本,他们在荒芜期蛰伏,在丰饶期活动,鹭鹰龙是他们最重要的游牧伙伴和交通工具。所以在村子内,你会发现鹭鹰龙幼崽与原住民小孩一同玩耍的和谐景象,用来招待客人的特色食物也是自然自销的乳制品。
这些人文风物上的细节与设定,事实上与游戏性没大关联,甚至当猎人们进入终局刷子阶段时,会被很轻易的忽视和遗忘。但是它确确实实,让《怪物猎人:荒野》的世界塑造,突破了“充满奇珍异兽的主题公园”这样的旧有桎梏,真正成为了一方动态的狂野世界。