怪物猎人:荒野前瞻!最佳一代,你玩过吗?
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《怪物猎人:荒野》试玩体验:沉浸式剧情与爽快狩猎
最具沉淀感的一作怪猎
在CAPCOM大阪总部,我体验了《怪物猎人:荒野》的早期版本,时长约5小时。与之前的测试相比,这次版本加入了完整的剧情和任务流程。虽然剧情细节不便透露,但可以确认的是,“荒野”是迄今为止剧情沉浸感、故事参与感和演出震撼度最强的一代《怪物猎人》。
更快、更爽的狩猎
《怪物猎人:荒野》的狩猎节奏与猎人性能相比“世界”有了进一步提升。这种感受主要来自于本作围绕集中模式更新的武器动作派生,和围绕鹭鹰龙新增的双武器设定。鹭鹰龙的高机动性和自动寻路系统省去了过往狩猎初期的找怪环节,也让追击换区的怪物变得更加方便。
新怪物、新地图以及其他感受
在试玩流程中,我一共狩猎了7只怪物,包括缠蛙、辟兽、沙海龙、炎尾龙、刺花蜘蛛、桃毛兽王和boy龙(波衣龙)。其中,炎尾龙、刺花蜘蛛、桃毛兽王和波衣龙都是新加入的怪物。本次体验的另一个重点是此前预告中出现过的绯红森林。
其他一些有的没的
除了这些比较系统的体验以外,我还看到了一些比较在意的内容。本作中的新伙伴鹭鹰龙有着完善的自定义系统。我初步体验到了本作的武器和防具锻造体系。虽然游戏不再区分近战和远程防具,但防具锻造系统并没有太多变化。
总评
尽管一下午的体验并不足以让我窥得《怪物猎人:荒野》的全貌,但已经足够我放心大胆地说出,本作绝对会是一款足够好玩、足够爽快、足够精彩的《怪物猎人》新作。很高兴看到这个已经诞生20年的经典系列如今依然能够在保有系列最核心的狩猎精髓同时不断在稳步革新和前进。