《怪物猎人:崛起》PC版试玩:升级有限?解决痛点攻略
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游戏体验概述
承蒙卡普空厚爱,我们提前拿到了PC版《怪物猎人:崛起》Demo的媒体评测版,并深度体验了数个小时。作为怪猎正统续作在PC平台的第二部作品,“崛起”的PC版自然像“世界”一样承载着很多猎人对更优秀狩猎体验的期望。就目前试玩版表现出的素质来看,其虽然符合了此前大多数玩家对PC版MHR的预期,但外显层面进步的捉襟见肘,又让这个PC版显得没有那么“惊艳”。
内容与NS试玩版相同
本次试玩版提供的游玩内容与几个月前的NS版试玩并没有任何区别,依旧是只有基本操作教学和按照难度分类的三个任务,甚至连怨虎龙也一如几个月前那么“不通情理”,打个十回还是有八回过不去。这也让PC试玩版与主机原版的差异基本集中在了外显层面的提升、更快的读取速度,以及结合翔虫系统重新优化的键鼠操作上。
画面提升明显
就试玩版展现出的内容来看,PC版“崛起”在外显端的提升主要体现在分辨率、贴图质量与画面帧数层面,而在光影等细节方面则实属改良有限,只能算“做了些分内的小事”。在PC试玩版中,猎人和怪物都拥有了更加精细的建模,地面、水体与植被也在高分辨率贴图的加持下获得了清晰的纹理,让人轻松就能看与NS版的区别。
帧率表现稳定
而在对动作游戏体验影响巨大的帧率方面,身为动作天尊的卡普空也并没有让我失望。本次的《怪物猎人:崛起》PC版DEMO保证了游戏体验全过程的高帧数。即便是在满场鬼火、特效拉满的怨虎龙任务中,游戏依旧能维持稳定的高帧画面,与NS版掌机模式动不动掉下24帧的尴尬表现形成了鲜明对比。
画面自定义选项丰富
得益于PC平台的便利性,“崛起”为电脑猎人提供了比较丰富的画面自定义选项(当然这也是该有的)。除常规的抗锯齿与特效等级调节之外,还支持带鱼异形屏的特殊适配,整体上达到了“不算很多,但完全足够”的水平。
键鼠操作优化出色
比起提升有限的外显端,“崛起”PC版对键鼠操作的优化更令我感到惊喜。“按F键进入赛狗,按住shift加速,长按右键漂移”的牙猎犬默认操作十分符合PC平台用户的操作习惯,让我没有通过新手教学就无师自通了“如何用键鼠找怪半小时”。
操作逻辑反逻辑
平心而论,因为将鼠标侧键加入近战段数连携的缘故,大部分近战武器的键鼠操作模式还是显得有些“反逻辑”,利用侧键进行居合、见切、气刃斩的操作需要专门学习并且需要花时间适应。但放在远程武器身上,这套键鼠操作逻辑却异常出彩,把这款经典的动作游戏变成了一款优秀的“TPS作品”。
总结
PC版《怪物猎人:崛起》是一部不过不失的作品,它解决了本作在NS平台上出现的大部分问题,给了玩家更加清晰的画面和全程高帧数的丝滑游戏体验,却无法复刻PC版《怪物猎人:世界》在外显层面上的较大突破,这让目前尚未发售的本作显得有些卖点模糊。