《怪物猎人:崛起》PC试玩体验:小幅提升,仍值得期待
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拓展长尾词
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改写内容
PC版《怪物猎人:崛起》评测:画面升级,操作优化,但仍有遗憾
承蒙卡普空厚爱,我们提前拿到了PC版《怪物猎人:崛起》Demo的媒体评测版,并深度体验了数个小时。作为怪猎正统续作在PC平台的第二部作品,“崛起”的PC版自然像“世界”一样承载着很多猎人对更优秀狩猎体验的期望。 本次试玩版提供的游玩内容与几个月前的NS版试玩并没有任何区别,依旧是只有基本操作教学和按照难度分类的三个任务,甚至连怨虎龙也一如几个月前那么“不通情理”,打个十回还是有八回过不去。这也让PC试玩版与主机原版的差异基本集中在了外显层面的提升、更快的读取速度,以及结合翔虫系统重新优化的键鼠操作上。画面提升明显,但与“世界”仍有差距
就试玩版展现出的内容来看,PC版“崛起”在外显端的提升主要体现在分辨率、贴图质量与画面帧数层面,而在光影等细节方面则实属改良有限,只能算“做了些分内的小事”。在PC试玩版中,猎人和怪物都拥有了更加精细的建模,地面、水体与植被也在高分辨率贴图的加持下获得了清晰的纹理,让人轻松就能看与NS版的区别。 怪物的属性攻击和猎人的招式也都获得了更加饱满的特效,足以让沉迷“居登”的我感到满意。而在对动作游戏体验影响巨大的帧率方面,身为动作天尊的卡普空也并没有让我失望。本次的《怪物猎人:崛起》PC版DEMO保证了游戏体验全过程的高帧数。键鼠操作优化出色,但近战武器操作需适应
比起提升有限的外显端,“崛起”PC版对键鼠操作的优化更令我感到惊喜。“按F键进入赛狗,按住shift加速,长按右键漂移”的牙猎犬默认操作十分符合PC平台用户的操作习惯,让我没有通过新手教学就无师自通了“如何用键鼠找怪半小时”。 收刀状态下左右键翔虫起飞的操作也比较符合直觉,让我在没有UI提示的情况下就能实现“平地一跃,纵横千里”。长按ctrl展开菜单、推动滚轮挑选道具的操作比起手柄模式并不会更加复杂,在主机版广受好评的快捷轮盘更是因为鼠标相较摇杆更加精准的方向选取,在PC版中变得更加便捷。总结
PC版《怪物猎人:崛起》是一部不过不失的作品,它解决了本作在NS平台上出现的大部分问题,给了玩家更加清晰的画面和全程高帧数的丝滑游戏体验,却无法复刻PC版《怪物猎人:世界》在外显层面上的较大突破,这让目前尚未发售的本作显得有些卖点模糊。 对于尚未在主机平台体验过本作的玩家,《怪物猎人:崛起》的PC版绝对是值得你在未来首发购入的优秀动作游戏,但对于笔者这种已经刷了几百小时NS版的猎人来说,还是看看卡普空会不会在后续整什么新活再说吧。