核爆余晖映照粉红曙光,《孤岛惊魂:新曙光》评测:曙光重生价值新篇

15 1

导言

在审视《孤岛惊魂:新曙光》时,玩家们不可避免地将它与前作《孤岛惊魂5》进行比较。这种对比既公平又不公平。公平之处在于,它揭示了游戏是否保留了吸引玩家的元素,是否忠于系列。而不公平之处则在于,这种比较仿佛是在给一个新生儿贴标签。提到《孤岛惊魂》,我们脑海中可能会浮现出据点、潜入、反派等标签和符号化的东西。这些既是游戏系列传承下来的元素,也是我们固有的思维模式。

热议话题:血条与数值化

《孤岛惊魂5》的玩家可能会发现,杀人只需一枪,但在打猎时,一头熊可能需要连续射击几枪。实际上,《孤岛惊魂5》已经潜性存在了血条和伤害数字,这一作只是将它们直观地呈现给玩家。为什么战斗的感觉会如此不同?

战斗系统的变化

实际上,真正影响战斗的是等级设定。这一作中,敌人和武器分为四个等级,等级越高的敌人血量越多,这意味着你需要更好的武器。针对不同的敌人,你需要点出更高级的暗杀perk,否则无法对高级敌人进行暗杀。血量和伤害数字是等级的表现,这两者影响了游戏中的战斗机制。打掉“头盔”后,那颗“脑袋”还得打好久,这是之前基本不存在的情况。即使技巧过人,你依然需要合适的装备。

新模式:远征玩法

《孤岛惊魂》游戏玩法大体上没有变化,《新曙光》整体流程也走了过去的老路,是典型的商业化英雄剧本。游戏的其他玩法和前作一样,寻宝、抢车、救人等等,没什么好谈的。目前唯一称得上是亮点的就是这一作加入的远征玩法,玩家需要搭乘直升机去副本地图里执行回收任务。

情怀与彩蛋

因为是五代的续作,所以育碧当然不会放过“情怀”这个点。游戏内有照片收集的任务,大多是灾前灾后的对比。游戏画面养眼,艺术设计独特,画面的表现力也还可以,音效的部分就很一般,而且并没有几首歌。游戏还有很多彩蛋元素,除了前作人物的彩蛋可以让你感慨世间沧桑以外,游戏还有其他的彩蛋。

反派角色:圣父

《新曙光》应该是孤岛惊魂系列中最放飞自我的一部作品,粉红核爆陪您嗨翻天。但是和环境相比,这一代登场的反派就塑造的太苍白了,反倒“圣父”这个角色在这一部作品中得到了更好的表现,所以这一部作品的主角依然是那位恨的人牙痒痒的“圣父——Father”。

总结

《孤岛惊魂:新曙光》作为《孤岛惊魂5》“核爆”之后的新生作品确实有很多创新,比如战斗节奏的变化就是一个很有争议的点,但游戏整体流程较短,不到15个小时就可以剧情通关。所以在短流程内我们可以看到育碧刻画了“圣父”这个角色,其他的人物就有些苍白,游戏彩蛋很多,娱乐性很强。如果你用《孤岛惊魂》系列作品的眼光去看《新曙光》的话实际上这一作比较一般,但是如果你把《新曙光》作为一个新生儿来看的话我觉得他还不错。

核爆余晖映照粉红曙光,《孤岛惊魂:新曙光》评测:曙光重生价值新篇

评论列表
  1. 以爱之名 回复
    玩新曙光捡垃圾做装备超爽!核爆后粉红曙光那片看着舒服,曙光重生的设定戳我。