黑魂改版评测:仅Boss挑战,如何通关?

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黑魂改版评测:仅Boss挑战,如何通关?

游戏概述

《救赎之路》是一款以boss战和战斗难度为核心的游戏,它摒弃了传统游戏的流程关卡、探索内容和道具装备系统,将游戏内容简化至极致。玩家唯一的目标是击败以七宗罪为原型的八个boss,并在过程中体验反复的受苦和角色越打越弱的独特设计。

游戏玩法与设计

游戏的玩法非常单纯,玩家在挑战boss前需要献祭自己的部分能力,如减少道具数量、削弱攻击力等。这些能力一旦献祭后,即便击败boss也无法收回。随着游戏的进行,玩家的能力不会得到提升,反而会随着献祭变得越来越弱。这种反游戏设计的level down技术旨在锻炼玩家的技术,让玩家在游戏过程中缓慢成长,提升自己的技术,从而取得战斗的胜利。

boss战与场景设计

游戏内所有的可玩性都由boss战构成,八个boss各有自己不同的特性和背景故事。每个boss都有独立的场景建模与流程设计,每个boss场景都显得非常大气和抓人眼球。例如,愤怒所在的关卡中,玩家需要先走过一个长长的岩石走廊,周围满是熔岩和不断翻腾的火焰,走到尽头后,伴随着一阵剧烈的震动,身形巨大的愤怒从熔岩中缓缓出现,非常具有视觉震撼的效果。

操作手感与音效

游戏的操作手感在国产游戏中属于相当不错的水平,角色的一招一式、持盾招架、翻滚绕背,几乎每个动作都扎扎实实、硬派十足。游戏的音效却可以用简陋来形容,玩家的剑砍在敌人身上时,如果是偏软的部分,会有种拿棍子戳软泥的“噗噗声”;打在盔甲等坚硬物体时,音效就变成拿铁锤砸铁板的刺耳敲打声。游戏整体的背景音乐如同虚设,经常会出现才进入关卡时会有些声音,结果打着打着,或者走到某个地点就直接变成静音,在整体游戏中显得相当突兀。

总结

《救赎之路》精致的画面加上硬核的游戏操作内容足够让你在6~7小时的时间内,获得非常丰富的游戏体验。虽然目前还有些地方明显欠缺打磨,但是作为一款国产动作游戏,能够做到这步,实属不易。如果你是魂系列的死忠粉丝,不妨在等待《魂1》重置版的这段时间,试试这款游戏,或许能够帮助你提前预热一下那熟悉的受苦感觉。
评论列表
  1. 这改版挺有意思!只打 Boss 挑战超刺激,我玩得超爽,通关过程很有成就感。
  2. 黑魂改版只挑战Boss?那得走位得精准,操作要犀利!虽然难度爆表但乐在其中。