火炬之光3EA版评测:联网失败,5.0分能否拯救?

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火炬之光3EA版评测:联网失败,5.0分能否拯救?

《火炬之光3》EA测试体验:网络问题与游戏深度不足

在期待已久的《火炬之光3》EA测试阶段,玩家们纷纷加入测试行列,试图一探这款游戏的真容。现实却与期待相去甚远。游戏全程联网的要求,糟糕的服务器状态,以及层出不穷的BUG,让许多玩家望而却步。

服务器问题与掉线困扰

《火炬之光3》的全程联网要求让玩家在游戏中饱受服务器问题之苦。糟糕的服务器状态导致频繁掉线,甚至无法正常游玩。尽管尝试了加速器、全局代理等方法,但问题依旧无法得到有效解决。玩家们纷纷表示,这种体验让人难以忍受。

恶性BUG影响游戏体验

除了服务器问题,游戏中的恶性BUG也严重影响着玩家的正常游玩。例如,在准备进入新地图时,玩家会频繁遇到加载失败的情况,需要反复尝试才能成功。开启传送门后,玩家可能会被传送到错误区域,只能通过重载游戏来解决问题。这些BUG让玩家在游戏中不断陷入加载界面,浪费大量时间。

战斗系统深度不足

即便抛开服务器问题和BUG,游戏在战斗方面所呈现的内容也未能达到预期。游戏目前提供了4个职业,但职业技能树的分支和技能选择都比较有限,玩家在职业系统上的开发空间有限。虽然游戏添加了圣物和史诗技能来拓宽Build的丰富性,但这两个系统对战斗的拓展作用有限。

要塞系统与生命依存装备

《火炬之光3》新增了要塞系统,玩家可以在要塞中建造各种功能性建筑,提升游戏寿命。要塞系统缺乏深入研究的玩法,野外资源获取与战斗关联性不强。游戏还添加了生命依存装备,这类装备虽然效果强大,但一旦角色死亡,装备也会丢失,给玩家带来不便。

中文汉化不完整

游戏当前的中文汉化程度较低,大部分技能描述都是英文,对英语阅读能力较差的玩家来说,理解技能可能存在困难。 : 《火炬之光3》EA测试阶段的体验并不理想。服务器问题、恶性BUG以及战斗系统深度不足等问题,让许多玩家对正式版失去了期待。希望开发者能够尽快解决这些问题,为玩家带来更好的游戏体验。
评论列表
  1. 这游戏联网老失败,但我玩着挺带感,刷刷刷解压,5.0分有点低啦。