《火炬之光3》EA版评测:联网体验成疑,5.0分能否翻身?

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《火炬之光3》EA测试体验:服务器问题与游戏深度不足

通常,对于处于EA测试阶段的游戏,我们并不会过于严苛,毕竟大家清楚可能面临不完整的内容和海量的BUG。《火炬之光3》的EA测试版却以几乎无法正常游玩的状态出现在玩家面前。

全程联网是《火炬之光3》EA版最让人头疼的地方。糟糕的服务器状态导致频繁掉线,甚至无法正常游玩。恶性BUG逼迫玩家反复重载游戏,大量时间被浪费在漫长的读图过程中。

《火炬之光3》EA版评测:联网体验成疑,5.0分能否翻身?

游戏核心的战斗系统也尚缺深度。职业技能的进阶选项不算丰富,战斗体验也颇为单一。这些问题让已经做好心理准备的我也感到意外。

服务器问题与掉线困扰

全程联网是《火炬之光3》EA版的一大问题。由于服务器状态糟糕,玩家尝试了加速器、全局代理等方法,但效果有限。掉线问题如同家常便饭,每次掉线都让玩家前功尽弃。

受网络延迟的影响,几乎所有的打击反馈都会有所滞后。挥出一刀后,怪物才会倒地。当网络连接出现波动时,怪物也会出现停顿、瞬移等现象。

《火炬之光3》EA版评测:联网体验成疑,5.0分能否翻身?

战斗系统深度不足

即便抛开服务器问题和恶性BUG,游戏在战斗方面所呈现的内容,也没能达到预期。游戏提供了4个职业,但玩法深度反而比前作有所退步。

在《火炬之光2》中,每个职业有3条技能树可选,可以由玩家自行增加属性点,以打造契合自身风格的Build。而在本作中,属性点的规划已不复存在,职业的技能树也被削减成了2条。

新内容与不足

《火炬之光3》中,玩家不再需要钓鱼喂养宠物来改变其形态,而是通过战胜地牢Boss以获取宠物奖励。要塞系统为玩家增添了围绕战斗部分内容而衍生的建造、养成玩法。

这个系统尚缺乏一些能让玩家深入研究的玩法。野外只有少数几种资源可供玩家采集并建设基础设备,资源获取很少同战斗有所关联。

总结

《火炬之光3》的EA测试版存在服务器问题、恶性BUG以及战斗系统深度不足等问题。尽管游戏尚处于EA阶段,但这些问题已经严重影响了玩家的游戏体验。希望官方能够尽快解决这些问题,提升游戏质量。