《灰烬之牌》评测:创新玩法解析,不容忽视的瑕疵曝光
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《灰烬之牌》评测:创新玩法引人入胜,缺陷尚待完善
近日,俄罗斯工作室AyGames推出的卡牌游戏《灰烬之牌》在Steam开启抢先体验,其Roguelike与卡牌结合的玩法备受关注。虽然游戏在玩法上颇具创新,但仍有不少缺陷需要改进。
游戏以漫画般的CG开场,带领玩家进入一个充满怪物的酒馆,随后进入战斗界面。画风类似《暗黑地牢》,但战斗风格更偏向克苏鲁风格,整体风格明朗。玩家操控的角色是永恒烈焰露西亚,一个操控火焰的炎术士,拥有多种职业特色卡牌。
《灰烬之牌》的玩法设计新颖,如“凤凰”词缀、 “束缚”和“灰烬”等,增加了游戏的可玩性。游戏遵循Roguelike原则,地图随机生成,进程单向,不可重复存档,死亡即重新开始。资源设定丰富,包括钥匙、高脚杯、圣物、草药、矿石、灰烬和金币等,但部分玩家表示NPC的被动天赋页有些华而不实。
游戏中的随机事件丰富,但UI设计和反应速度影响体验。时间系统独特,玩家需要在有限的时间内做出选择。战斗中,牌库厚度成为核心资源,玩家需合理计算手牌和血量资源。
尽管游戏在玩法上颇具创新,但仍有不足之处。战斗动画单调,卡牌文本翻译错误,BUG频发。官方已更换翻译团队,并积极修复BUG,未来有望改善。
总体而言,《灰烬之牌》是一款具有创新玩法的Roguelike卡牌游戏,但仍有不少缺陷需要改进。对于想要体验全新玩法的玩家和卡牌游戏爱好者来说,这款游戏值得一试。但考虑到目前存在的问题,建议玩家等待EA阶段结束后再入手。